Последний из оружия
by misanthropicship
1 | Начать историю
Добро пожаловать, путник!
Перед тобой открывается бесконечность возможностей. Какой мир ты хочешь исследовать?
Это может быть фантастическая вселенная, средневековое королевство, постапокалиптическая пустошь, или что-то совершенно иное…
Расскажи мне о мире, в котором начнётся твоё приключение, и я создам его для тебя.
2 | Мир fallout
Отлично! Постапокалиптическая пустошь после Великой войны.
Радиация, мутанты, ржавые руины старого мира. Выживание - твоя главная цель.
Где ты начинаешь своё путешествие?
- Убежище (Vault) - только что открылась дверь
- Руины города - разрушенный мегаполис
- Поселение выживших - небольшая община в пустоши
- Караван торговцев - в пути между локациями
Или предложи своё место старта?
3 | 1
Массивная зубчатая дверь Убежища 118 со скрежетом отворяется впервые за 200 лет. Яркий свет пустоши ослепляет тебя.
За спиной - стерильные коридоры твоего дома. Впереди - неизвестность.
У тебя стандартный синий комбинезон Убежища, пип-бой на руке, фляга воды и нож.
Что делаешь?
4 | Илу изучать окрестности
Ты осторожно спускаешься по склону. Вокруг - выжженная земля, сухие кусты, скелеты деревьев.
Проверка восприятия… Успех!
Замечаешь три точки интереса:
Слева - дымок от костра, около километра
Впереди - разрушенная заправка, 200 метров
Справа - что-то движется между скал
Пип-бой щёлкает - лёгкий радиационный фон.
Куда направишься?
5 | Заправка
Приближаясь к заправке, слышишь жужжание. Ржавые колонки, разбитые окна магазинчика.
Проверка восприятия… Успех!
Внутри видишь: пару банок консервов на полке, ящик с инструментами. Но в углу шевелится что-то большое - гигантский радтаракан размером с собаку!
Он ещё не заметил тебя.
Как действуешь?
6 | Застрелю его из 10 мм пистолета убежища 118
Постой! У тебя нет пистолета - только нож из стартового набора Убежища.
Радтаракан поворачивается, почувствовав твоё движение. Его усики дрожат.
Варианты действий:
- Атаковать ножом (рискованно, близкий бой)
- Кинуть что-то, чтобы отвлечь
- Тихо отступить к ящику с инструментами
- Попытаться убежать
Тварь начинает двигаться к тебе!
Быстро, что делаешь?
7 | 1
Проверка ближнего боя… Частичный успех!
Ты бросаешься вперёд с ножом. Тварь щёлкает челюстями, но ты успеваешь вонзить лезвие в её панцирь!
Радтаракан извивается, его лапа царапает твою руку. Ты получил лёгкое ранение (-10 ОЗ).
Ещё удар - и тварь замирает, зелёная жидкость растекается по полу.
Победа! Теперь можешь осмотреться спокойно.
Что проверишь первым - полки, ящик или выход наружу?
8 | Полки
На пыльных полках находишь:
- 2 банки бобов (еда, +20 ОЗ каждая)
- Грязная вода (утоляет жажду, лёгкая радиация)
- Старые журнальные обложки (хлам, но можно продать)
Твоя рука кровоточит. Пип-бой показывает: Здоровье 90/100.
В ящике с инструментами блестит что-то металлическое.
Проверишь ящик или сразу используешь бобы для лечения?
9 | Бобы
Открываешь банку и жадно ешь холодные бобы. Невкусно, но сытно.
Здоровье восстановлено: 100/100
Рана на руке перестаёт кровоточить. У тебя осталась ещё одна банка бобов в рюкзаке.
Подходишь к ящику с инструментами. Внутри:
- Разводной ключ (инструмент/оружие)
- Моток проволоки (ремесло)
- 3 крышки (валюта пустоши!)
Снаружи слышишь далёкие выстрелы со стороны того костра.
Что делаешь дальше?
10 | Осмотреться
Осматриваешь заправку внимательнее:
- За прилавком - скелет в выцветшей одежде, рядом ржавое ружьё (заклинило)
- Дверь в подсобку - заперта изнутри
- На стене - выцветшая карта округа
Выстрелы стихли. Подозрительная тишина.
Что исследуешь или уходишь отсюда?
11 | Исследую карту
Карта выцветшая, но различима. Видишь несколько отмеченных мест:
Север - “Город-призрак Рейвенхолл” (крупные руины)
Восток - “Ферма Маккреди” (чей-то дом?)
Юг - “Свалка” (с пометкой “Опасно!”)
Запад - “Торговый пост Джанго” (от костра!)
Твоё Убежище 118 - в центре.
Вдруг снаружи раздаётся крик и топот ног. Кто-то бежит в твоём направлении!
Прячешься или готовишься встретить?
12 | Прячусь
Проверка скрытности… Успех!
Ты ныряешь за прилавок рядом со скелетом. Дверь заправки распахивается с грохотом.
Врывается женщина в потрёпанной кожаной куртке, кровь на плече. В руке ржавый револьвер.
“Твою мать!” - шипит она, оглядываясь. Прислушивается.
Снаружи грубые голоса: **“Видел куда побежала сучка? У неё наши крышки!”**
Рейдеры! Двое, судя по голосам. Приближаются.
Женщина не видит тебя. Перезаряжает револьвер дрожащими руками.
Вмешаешься или переждёшь?
13 | Вмешаюсь
Ты встаёшь из-за прилавка. Женщина вскидывает револьвер на тебя!
“Стой! Кто ты?” - шипит она.
Рейдеры у входа. Слышишь: “Проверь заправку!”
У тебя есть секунды. Как именно вмешиваешься?
- Предложить помощь (объединиться)
- Устроить засаду вместе
- Отвлечь рейдеров, дать ей сбежать
- Свой вариант?
Быстро решай!
14 | Я тебе помогу, деньги пополам
Проверка убеждения… Успех!
Женщина быстро оценивает тебя - новичок из убежища, но явно не трус.
“Ладно, житель убежища. Засада. Ты справа, я слева.”
Тяжёлые шаги. Первый рейдер входит - в шипастой броне, с битой. За ним второй с пистолетом.
“Эй, что это за синий…” - замечает тебя первый.
Момент атаки! У тебя разводной ключ, нож. У женщины - револьвер.
Кого атакуешь - того с битой или с пистолетом?
15 | С пистолетом, вырываю у него оружие и расстрел обоих
Проверка сложного действия… Провал!
Ты бросаешься к рейдеру с пистолетом, но он опытный боец пустоши - ты всего час как вышел из Убежища!
Он отшатывается, целится в тебя. **“Умри, синяя крыса!”**
БАХ! Выстрел женщины! Рейдер с пистолетом падает, пуля в груди.
Но первый рейдер с битой разворачивается к тебе! Замах!
Проверка уклонения… Частичный успех!
Бита задевает твоё плечо. Ты ранен! (-25 ОЗ, Здоровье 75/100)
Женщина перезаряжает. Рейдер замахивается снова!
Быстро - атакуй ключом или откатись!
16 | Атакуй
Проверка ближнего боя… Успех!
Ты уворачиваешься под замах и вонзаешь разводной ключ в колено рейдера! Хруст!
Он орёт, падает. Женщина делает контрольный выстрел. Тишина.
Оба рейдера мертвы. Ты тяжело дышишь, плечо болит.
Женщина опускает револьвер: “Неплохо для новичка из консервной банки. Я - Кэсс. Караванщица.”
На телах рейдеров:
- 45 крышек
- Пистолет 10мм (6 патронов)
- Самодельные стимпаки (2 шт)
“Держи свою долю,” - бросает тебе половину. “Куда теперь направляешься?”
17 | Исследовать местность Пошли вместе
Кэсс кивает: “Годится. Одной в пустоши - быстрая смерть.”
Она использует стимпак на свою рану. **“У тебя тоже есть один - залечи плечо?”**
Четыре направления с карты:
Запад - Торговый пост Джанго (припасы, информация)
Восток - Ферма Маккреди (возможно, еда и вода)
Север - Город Рейвенхолл (опасно, но богатая добыча)
Юг - Свалка (отмечена опасной)
“Что скажешь, синяя кровь? Я голосую за торговый пост - продать хлам, купить патроны.”
Куда идём?
18 | Залечи, запад
Вводишь стимпак. Тёплая волна облегчения. Здоровье: 100/100
Вы идёте на запад по выжженной земле. Кэсс делится флягой воды.
Через полчаса видите Торговый пост Джанго - укреплённое строение из металлолома и покрышек. Дым от костра. Охранник с винтовкой у ворот.
“Стой! Дела какие?” - окликает он.
Кэсс отвечает: “Торговля, старина. Это Джанго внутри?”
“Ага. Заходите, только без фокусов.”
Внутри: прилавок с товарами, бородатый торговец, двое путников у костра отдыхают.
Что делаешь?
19 | Смотрю товары
Джанго ухмыляется: “Новичок из убежища! Редкий гость. Смотри:”
НА ПРОДАЖУ:
- Патроны 10мм (20 шт) - 15 крышек
- Стимпак - 25 крышек
- Очищенная вода (3 шт) - 6 крышек
- Кожаная броня - 80 крышек
- Дробовик (требует ремонта) - 50 крышек
- Карта локаций - 10 крышек
У тебя: 23 крышки
“Ещё покупаю хлам,” - добавляет он.
Кэсс шепчет: “Патроны бери обязательно. Остальное - смотри сам.”
Путники у костра переглядываются, слышишь обрывок: “…логово рейдеров на севере…”
Что покупаешь или продаёшь?
20 | Как у меня 23 крышки, когда на рейдерах было 45 и еще половину я забрал у кэсс?
Точно! Прошу прощения.
Пересчёт:
- 3 крышки из ящика
- 45 с рейдеров пополам = 22 тебе
- Итого: 25 крышек
Джанго терпеливо ждёт.
“Так что берёшь, парень из убежища?”
Кэсс разглядывает дробовик: “Могла бы починить, если купишь…”
Что покупаешь?
21 | Беру карту, патроны и воду за 25
“Эээ, подожди,” - Джанго считает на пальцах.
“Карта 10, патроны 15, вода 6… Это 31 крышка. У тебя только 25.”
Кэсс усмехается: “Математика пустоши, синяя кровь.”
Что корректируешь?
- Взять без карты (21 крышка)
- Взять без воды (25 крышек ровно)
- Только патроны и карту (25 крышек)
- Другой вариант?
Путники у костра встают собираться. Один бормочет: “Пора валить, пока темно не стало…”
22 | Торгуюсь
Проверка бартера… Частичный успех!
“Слушай, я только из убежища. Дай скидку новичку?”
Джанго хмыкает. Кэсс вмешивается: “Он помог мне завалить двух рейдеров. Парень толковый.”
Торговец чешет бороду: “Ладно уж. 23 крышки - патроны и карта. Вода в подарок. Одна бутылка.”
“Но больше скидок не жди. Благотворительность не мой бизнес.”
Принимаешь сделку?
У костра путники уже уходят. Один оборачивается: “Эй, житель убежища! Если на север пойдёшь - осторожней. Там рейдеры гнездо свили в старой школе.”
23 | Принимаю
Сделка заключена!
Джанго передаёт товар. У тебя теперь: 2 крышки, 26 патронов 10мм, карта, вода.
Кэсс проверяет свой револьвер: “Так, куда дальше, напарник?”
Варианты:
- Север - город Рейвенхолл (есть гнездо рейдеров в школе)
- Восток - ферма Маккреди
- Юг - Свалка (опасная зона)
- Остаться, поговорить с Джанго
Ночь приближается. Джанго замечает: “Можете переночевать у костра за 5 крышек. Или рискнуть в темноте.”
У тебя только 2 крышки.
Что решаешь?
24 | Посмотреть карту
Разворачиваешь потрёпанную карту. Более детально видишь:
СЕВЕР (2-3 часа пути):
- Школа Рейвенхолл - отмечена черепом
- Руины супермаркета рядом
ВОСТОК (1 час):
- Ферма Маккреди - нарисован домик
- “Дружелюбные?” - пометка карандашом
ЮГ (2 часа):
- Свалка - “Радиация! Светящиеся!”
- Старый завод
ЗАПАД:
- Торговый пост (ты здесь)
Кэсс смотрит через плечо: “До фермы дойдём до темноты. Может там переночуем бесплатно, если фермеры нормальные.”
Джанго добавляет: “Или отработайте ночлег - есть работёнка…”
Что выбираешь?
25 | Ферма
“Ферма так ферма,” - соглашается Кэсс.
Вы прощаетесь с Джанго и выходите на восток. Солнце садится, окрашивая пустошь в красные тона.
Путь спокойный. Проходите мимо остовов машин, сухих русел.
Проверка восприятия… Успех!
Впереди слышишь лай. Кэсс напрягается: “Дикие псы или… хуже.”
Из-за холма выбегают два одичавших пса - тощие, агрессивные. Рычат, окружают вас.
Твои действия:
- Стрелять (расход патронов)
- Попытаться отпугнуть
- Бросить еду (у тебя банка бобов)
Решай быстро!
26 | 2
Проверка запугивания… Частичный провал!
Ты размахиваешь ключом и кричишь. Один пёс отступает, скуля.
Но второй - крупнее, злее - прыгает на тебя!
Кэсс стреляет, но промахивается в сумерках. Пёс вцепляется в твою ногу!
Урон: -20 ОЗ (80/100)
Кэсс бьёт его прикладом револьвера. Пёс отпускает, оба убегают в темноту.
“Чёрт!” - Кэсс осматривает укус. “Глубоко, но чисто. Без бешенства вроде. Можешь идти?”
Нога болит, но ты держишься. Вдалеке видны огни - ферма близко.
Добираетесь за 10 минут. У ворот встречает мужчина с ружьём: “Кто там?”
