1 | Начать историю

Добро пожаловать, путник! Я - мастер игры, который поведёт вас через удивительные приключения.

Перед нами чистый холст бесконечных возможностей. Какой мир вы хотите исследовать? Может быть, фантастическое средневековье, киберпанк будущего, постапокалипсис или что-то совершенно уникальное?

Опишите вашу вселенную, и мы начнём путешествие!

2 | Дай на выбор что-то

Выберите ваш путь:

1. Королевство Элдория - средневековое фантази с магией, драконами и древними руинами.

2. Нео-Токио 2089 - киберпанк мегаполис с корпорациями, хакерами и киборгами.

3. Пепельные земли - постапокалипсис, выживание среди мутантов и руин старого мира.

4. Карибское море - пиратские приключения, сокровища и морские битвы.

Какой мир вас манит?

3 | Есть что-то по RDR2 или BG3?

Отличный выбор! Вот два варианта:

1. Дикий Запад 1899 - беззаконные земли, ковбои, банды преступников, охота за головами. Честь и выживание на границе цивилизации.

2. Побережье Мечей - мир D&D, приключения в Фаэруне. Паразиты иллитидов, древние артефакты, спутники с уникальными историями.

Что вас привлекает больше - револьверы и прерии или магия и подземелья?

4 | Можно BG3 но я буду обычным самым человеком

Превосходно! Вы - обычный человек в мире Фаэруна.

Расскажите о себе:

  • Ваше имя?
  • Чем занимаетесь? (торговец, охотник, наёмник, ремесленник?)
  • Где вы сейчас находитесь?

Или я могу предложить готовую завязку?

5 | Меня зовут Валентайн Я обычный торговец, в столице торгую специями Сейчас я в свой выходной занимаюсь строительством своего дома

Валентайн, вы забиваете гвозди в стену вашего нового дома на окраине Балдурс Гейта. Солнце клонится к закату.

Внезапно слышен крик со стороны леса неподалёку. Женский голос зовёт на помощь!

Что вы делаете?

6 | Беру топор и иду туда

Вы хватаете топор и бежите к лесу. Среди деревьев видите: молодая эльфийка прижата к дереву двумя гоблинами с кривыми ножами. Они ещё не заметили вас.

Один гоблин роется в её сумке, второй угрожающе машет оружием.

Как действуете?

7 | Прогоняю их

Вы выскакиваете с криком, размахивая топором. Один гоблин в панике убегает в чащу!

Но второй разворачивается к вам с визгом, оскалив зубы. Он явно готов драться.

ПРОВЕРКА НАВЫКА: Вы торговец, не боец. Гоблин опытнее в бою. Прямая атака - рискованно.

Эльфийка прижимает руку к ране на плече, испуганно смотрит на вас.

Ваши действия?

8 | Взял его хитростью, он в итоге споткнулся и сам себе пробил голову

ПРОВЕРКА НАВЫКА: Хитрость торговца против агрессии гоблина - успех!

Вы делаете ложный замах влево. Гоблин бросается в атаку, но вы резко отступаете. Он спотыкается о корень, падает вперёд - его собственный нож входит ему в горло. Тело дёргается и замирает.

Эльфийка тяжело дышит, прижимая окровавленную ладонь к плечу.

Спасибо… я Мириэль. Они напали из засады.

Что делаете?

9 | Предлагаю ей помощь в моем доме, а также пищу и ночлег

Мириэль благодарно кивает: “Вы добры, Валентайн. Я в долгу перед вами.

Вы помогаете ей дойти до вашего недостроенного дома. Внутри есть очаг, запас провизии, простая мебель.

Она садится у огня, поморщившись от боли. Рана на плече кровоточит.

Что будете делать?

10 | Окажу ей помощь

ПРОВЕРКА НАВЫКА: Базовая первая помощь - частичный успех.

Вы промываете рану водой, перевязываете чистой тканью. Кровотечение останавливается, но перевязка неидеальна - вы торговец, не лекарь.

Мириэль улыбается сквозь боль: “Спасибо. Вы рисковали жизнью ради незнакомки.

Она достаёт из сумки странный светящийся камень. “Возьмите. Это всё что у меня есть… хотя он может оказаться ценнее, чем кажется.

Принимаете дар?

11 | Да Но узнать что это

Вы берёте камень - он тёплый, пульсирует слабым светом.

Мириэль серьёзнеет: “Слеза Селунэ. Древний артефакт. Меня наняли доставить его в храм Балдурс Гейта, но гоблины… они явно знали, что я несу.

Она смотрит на вас: “Кто-то хочет этот камень. И теперь вы в опасности.

Ваша реакция?