1 | Начать историю

Добро пожаловать, путешественник! Перед тобой простирается бесконечность возможностей.

Где ты хочешь начать своё приключение? Может быть, в средневековом фантазийном мире с магией и драконами? В футуристическом городе? На диком западе? Или в совершенно другой вселенной?

Опиши, куда тебя зовёт душа!

2 | Напиши захватывающий сюжет приключенческого исторического романа с элементами ролевой игры (RPG) и стратегического повествования. Цель беглецов - основать собственное новое государство на новом месте и привлечь бывших соотечственников Контекст: Июнь 1453 года. Константинополь только что пал под натиском османских войск. Однако небольшой отряд византийцев — включая остатки императорской гвардии (варяжской или верных ромейских солдат), дворян, священников и ремесленников — сумел бежать на нескольких кораблях через Эгейское море. После долгих скитаний, потерь и морских сражений они достигают берегов бывшей римской провинции Африка — территории современного Туниса, где правит Хафсидский султанат. Требования к сюжету: Главный герой — бывший офицер византийской армии или молодой аристократ из свиты императора, вынужденный взять на себя ответственность за выживание группы. Сюжет должен включать: Морские приключения и погони (возможно, с участием генуэзских, османских или берберских пиратов), Дипломатические переговоры с хафсидским двором, Попытки основать новое поселение или укреплённый лагерь среди руин античной Африки (учитывай доказанное существование вульгарной латынив африке вплоть до 14-15 веков местами), Внутренние конфликты среди беженцев (разногласия по вере, происхождению, стратегии выживания), Стратегические решения: распределение ресурсов, защита лагеря, вербовка союзников среди местных или из числа других изгнанников. Вплети элементы RPG: персонажи с уникальными навыками (целитель, инженер, шпион, теолог), возможность выбора путей развития (военный лагерь, торговая фактория, монашеская община), моральные дилеммы и последствия решений. Сохрани историческую достоверность в деталях (одежда, оружие, политическая обстановка), но допусти умеренную драматизацию и героизацию. Заверши сюжет на моменте, когда судьба колонии ещё не решена — оставь пространство для продолжения или альтернативных концовок. Стиль: эпичный, атмосферный, с акцентом на человеческие драмы, воинскую честь и надежду в условиях краха империи.

НАСЛЕДИЕ ПУРПУРА
Византийская одиссея, 1453 год

Ты - Феодор Палеолог, двоюродный брат последнего императора, командир остатков императорской гвардии. Три недели назад твой мир рухнул под грохот османских пушек у стен Константинополя.

Сейчас июльский рассвет озаряет африканский берег. Твои четыре потрёпанных корабля бросили якорь в небольшой бухте близ античных руин Утики. На борту 847 душ - последние свободные ромеи.

Твой совет ждёт решения:

  • Никифор Кантакузин (дипломат) предлагает переговоры с хафсидским султаном
  • Анна Комнина (целительница) просит срочно высадиться - много больных
  • Капитан Джованни (генуэзец) предупреждает об османских галерах на горизонте
  • Игумен Максим настаивает найти христианское убежище

Что решаешь первым делом?

3 | Напиши захватывающий сюжет приключенческого исторического романа с элементами ролевой игры (RPG) и стратегического повествования. Цель беглецов - основать собственное новое государство на новом месте и привлечь бывших соотечственников Контекст: Июнь 1453 года. Константинополь только что пал под натиском османских войск. Однако небольшой отряд византийцев — включая остатки императорской гвардии (варяжской или верных ромейских солдат), дворян, священников и ремесленников — сумел бежать на нескольких кораблях через Эгейское море. После долгих скитаний, потерь и морских сражений они достигают берегов бывшей римской провинции Африка — территории современного Туниса, где правит Хафсидский султанат. Требования к сюжету: Главный герой — бывший офицер византийской армии или молодой аристократ из свиты императора, вынужденный взять на себя ответственность за выживание группы. Сюжет должен включать: Морские приключения и погони (возможно, с участием генуэзских, османских или берберских пиратов), Дипломатические переговоры с хафсидским двором, Попытки основать новое поселение или укреплённый лагерь среди руин античной Африки (учитывай доказанное существование вульгарной латынив африке вплоть до 14-15 веков местами), Внутренние конфликты среди беженцев (разногласия по вере, происхождению, стратегии выживания), Стратегические решения: распределение ресурсов, защита лагеря, вербовка союзников среди местных или из числа других изгнанников. Вплети элементы RPG: персонажи с уникальными навыками (целитель, инженер, шпион, теолог), возможность выбора путей развития (военный лагерь, торговая фактория, монашеская община), моральные дилеммы и последствия решений. Сохрани историческую достоверность в деталях (одежда, оружие, политическая обстановка), но допусти умеренную драматизацию и героизацию. Заверши сюжет на моменте, когда судьба колонии ещё не решена — оставь пространство для продолжения или альтернативных концовок. Стиль: эпичный, атмосферный, с акцентом на человеческие драмы, воинскую честь и надежду в условиях краха империи.

ПОСЛЕДНЯЯ НАДЕЖДА ИМПЕРИИ

Ты - Константин Драгаш, молодой стратиот императорской гвардии. Три недели назад бежал из пылающего Константинополя с 400 соотечественниками на четырёх кораблях.

Сейчас стоишь на палубе флагманской галеры у берегов Туниса. Твой дядя-капитан умер от ран, командование перешло к тебе.

Твои спутники:

  • Анна Комнина (целительница)
  • Никифор (дипломат)
  • Варяг Олаф (воин)
  • Отец Максим (священник)

Впереди руины древней Карфагены. Османские галеры в трёх днях позади. Припасов на неделю.

Что делаешь?

4 | Какие целительницы, варяги?? На дворе 15й век!

Ты прав! Исправляюсь.

ПОСЛЕДНЯЯ НАДЕЖДА ИМПЕРИИ

Ты - Константин Драгаш, молодой офицер императорской гвардии. Три недели назад бежал из пылающего Константинополя с 400 соотечественниками на четырёх галерах.

Сейчас стоишь на палубе флагманского судна у берегов Туниса. Твой дядя-капитан умер от ран, командование перешло к тебе.

Твои советники:

  • Никифор Кантакузин (опытный дипломат)
  • Отец Максим Хрисококк (учёный монах)
  • Джованни Джустиниани (генуэзский наёмник)
  • Михаил Триволис (казначей и торговец)

Впереди руины античного Карфагена. Османский флот в трёх днях позади. Припасов на неделю, золота мало.

Что решаешь первым делом?

5 | Кто правит в этих землях? Какой этнический и религиозный состав? Какими воинскими силами располагают?

ПОЛИТИЧЕСКАЯ ОБСТАНОВКА В ИФРИКИИ, 1453 год

Правитель: Султан Абу Амр Осман из династии Хафсидов. Столица - Тунис. Формально признаёт власть Аббасидского халифа, но фактически независим.

Этнический состав:

  • Арабы - правящая элита и большинство в городах
  • Берберы - коренное население, особенно в горах и пустыне
  • Андалусцы - мусульманские беженцы из Испании
  • Остатки романского населения - потомки римлян и византийцев
  • Генуэзские и пизанские торговцы в портах

Религия: Ислам суннитский. Христиане и иудеи - защищённые зимми, платят джизью.

Военные силы:

  • Мамлюки султана (~2000 воинов)
  • Арабская кавалерия племенных ополчений
  • Берберская лёгкая пехота
  • Андалусские стрелки с аркебузами
  • Корсары из Туниса и Бизерты

Султан заинтересован в мирных отношениях с христианами ради торговли, но остерегается османской экспансии.

Что планируешь?

6 | Инструкция для тебя: Если где то к тому времени и оставались носители афролатыни, то это либо горные районы, либо прибрежные места типа Таузара, а носители скорее всего могут быть похожи на сардинцев и носить похожие имена с поправкой на арабское влияние

Принято к сведению!

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:

В горных районах Дорсаль и прибрежных поселениях вроде Табарки ещё живут потомки романизированного населения - афролатины. Говорят на архаичной латыни с арабскими заимствованиями.

Типичные имена: Сальваторе ибн Юсуф, Марко аль-Руми, Лучия бинт Ахмад.

Их положение: Полухристиане-полумусульмане, занимаются рыболовством, козоводством. Платят дань берберским племенам. Подозрительно относятся к чужакам, но могут быть ценными союзниками - знают местность, языки, торговые пути.

Никифор докладывает:Стратиге, наши лазутчики сообщают о деревне рыбаков в бухте севернее. Говорят на испорченной латыни, крестятся тайком. Возможно, они помогут нам понять местные обычаи?

Михаил добавляет:У них может быть пресная вода и продовольствие. Но будут ли доверять?

Как поступишь с этой информацией?

7 | Что будет если мы высадимся в этих землях?

ВОЗМОЖНЫЕ ПОСЛЕДСТВИЯ ВЫСАДКИ:

Немедленные риски:

  • Арест местными властями - 400 вооружённых чужеземцев без разрешения
  • Конфискация кораблей и имущества как контрабанды
  • Продажа в рабство части беженцев (особенно молодых)

Дипломатические варианты:

  • Статус зимми - защита за джизью, но без права носить оружие
  • Служба султану - военные навыки в обмен на землю
  • Торговые привилегии - если докажем полезность

Внутренние конфликты среди твоих людей:

  • Православные священники против подчинения “неверным
  • Знать требует сохранения титулов и привилегий
  • Простолюдины готовы на компромиссы ради выживания

Никифор предупреждает:Без официального разрешения нас объявят пиратами. Но если отправить посольство заранее…

Отец Максим возражает:Лучше смерть, чем служение мусульманам!

Высаживаешься тайно или шлёшь послов?

8 | Какие населенные пункты можно захватить и использовать как укрепленный опорный пункт (базу)?

ПОТЕНЦИАЛЬНЫЕ ЦЕЛИ ДЛЯ ЗАХВАТА:

Слабые мишени:

  • Остров Джерба - малый гарнизон (~50 воинов), важный торговый порт
  • Крепость Табарка - генуэзский торговый пост, ~30 защитников
  • Руины Утики - заброшенная римская гавань, местные рыбаки
  • Порт Бизерта - но там ~200 корсаров!

Совет военных:
Джованни:Табарка - генуэзцы, могут сдаться за выкуп. Но Генуя объявит нас пиратами.

Михаил:Джерба богата, но далеко от материка. Лёгкая осада, трудная оборона.

Никифор:Утика пустынна, но можем строить укрепления незаметно.

ПРОВЕРКА СЛОЖНОСТИ:
Захват укреплённого места с 400 людьми против регулярных войск = сложность 8/10
Текущая сложность игры = 5/10

Вердикт: Прямой штурм крепостей крайне рискован! Нужна хитрость, союзники или переговоры.

Какую цель рассматриваешь?

9 | А до Монастира далеко?

МОНАСТИР - АНАЛИЗ ЦЕЛИ

Расстояние: ~180 миль на юг от твоей позиции у Карфагена. 2-3 дня плавания при попутном ветре.

Статус в 1453 году: Мощная приморская крепость Хафсидов! Один из ключевых военных портов султана.

Укрепления:

  • Рибат (монастырь-крепость) 9 века - массивные стены
  • Гарнизон ~800 воинов включая мамлюков
  • Флот корсаров - до 15 галер
  • Арсенал и склады оружия

Никифор качает головой:Стратиг, это самоубийство! Монастир - жемчужина обороны Хафсидов.

Джованни:Там золото и припасы на армию, но взять штурмом нереально.

ОЦЕНКА СЛОЖНОСТИ: Захват Монастира = 10/10
При игровой сложности 5/10 = НЕВОЗМОЖНО

Может, лучше искать более слабые цели? Или планируешь какую-то хитрость?

10 | А до Монастира далеко?

РАССТОЯНИЕ ДО МОНАСТИРА:

От твоей позиции у руин Карфагена до Монастира - около 180 морских миль на юг вдоль побережья.

Время в пути: 2-3 дня при хорошем ветре, до недели при штиле или встречных ветрах.

Маршрут проходит мимо:

  • Хаммамет (небольшая крепость)
  • Сус (крупный порт Хафсидов)
  • Множество рыбацких поселений

Джованни предупреждает:Чем южнее, тем больше хафсидских патрулей. После Суса нас точно засекут.

Планируешь идти туда или рассматриваешь другие варианты?

11 | Кто государь всех этих мест?

ПРАВИТЕЛЬ ИФРИКИИ В 1453 ГОДУ:

Султан Абу Амр Осман ибн Мухаммад из династии Хафсидов - единоличный властитель всех этих земель.

Столица: Тунис
Титул: Амир аль-муминин (Повелитель правоверных)
Власть: От Триполитании до границ Алжира

Административная структура:

  • Вали (наместники) в крупных городах - Сус, Монастир, Сфакс
  • Каиды (военачальники) контролируют племена
  • Кади (судьи) вершат правосудие по шариату

Никифор поясняет:Стратиг, весь берег от Табарки до Триполи - владения одного человека. Любая высадка без его разрешения - объявление войны султанату.

Отец Максим добавляет:Но султан торгует с генуэзцами и венецианцами. Может, не такой фанатик?

Планируешь переговоры с султаном или ищешь обходные пути?

12 | Есть необитаемые места, неподвластные ему еще тут?

НИЧЕЙНЫЕ ЗЕМЛИ В ИФРИКИИ:

Возможные варианты:

Остров Куриат - крошечный необитаемый остров в 15 милях от побережья. Нет пресной воды, но есть укрытие.

Пустынное побережье Сахеля - участки между крепостями, где только бедуины кочуют. Формально султанские, но фактический контроль слабый.

Заброшенные римские руины - множество мертвых городов в глубине материка. Лептис-Минор, старая Адрумет.

Горы Дорсаль - берберские племена там полунезависимы, платят дань нерегулярно.

Джованни размышляет:Небольшой остров можно укрепить, но без воды долго не продержимся.

Никифор:В горах племена могут нас принять как наёмников против султана.

СЛОЖНОСТЬ: Выживание в ничейных землях = 7/10
Слишком рискованно при сложности 5/10.

Какой вариант кажется наименее безнадёжным?

13 | Ищите заброшенные римские руины у берега, что нам подойдет?

РАЗВЕДКА РИМСКИХ РУИН У ПОБЕРЕЖЬЯ:

Джованни возвращается с разведки:

1. ЛЕПТИС-МИНОР - в 40 милях южнее. Полуразрушенный порт, но причалы частично целы. Несколько местных рыбаков. Источник пресной воды.

2. НЕАПОЛЬ (Набуль) - античные руины в 30 милях. Стены частично сохранились, но близко к хафсидским патрулям.

3. КЛУПЕЯ - на мысе Бон. Старая римская гавань, заброшена века назад. Скрыта от морских путей, но мелководье.

Михаил оценивает:Лептис даёт воду и укрытие, но придётся договариваться с рыбаками.

Отец Максим:В Клупее можем строить тайно, но корабли придётся перетаскивать.

ПРОВЕРКА СЛОЖНОСТИ:
Основать тайную базу в руинах = 6/10
При сложности игры 5/10 = ВОЗМОЖНО, но рискованно

Какие руины исследуешь первыми?

14 | Основать поселение в ЛЕПТИС-МИНОР

ВЫСАДКА В ЛЕПТИС-МИНОР

Твои четыре галеры скрытно подходят к руинам древнего порта на рассвете. Полуразрушенные римские молы еще держат воду, но требуют ремонта.

ПЕРВЫЕ ПРОБЛЕМЫ:

Местные рыбаки (около 30 семей) в ужасе от прибытия вооруженных чужеземцев. Их старейшина Салим аль-Руми (потомок романского населения) требует объяснений.

Никифор предлагает:Заплатим им за молчание золотом.
Джованни:Проще взять заложников.
Отец Максим:Они полухристиане - можем найти общий язык.

НЕОТЛОЖНЫЕ ЗАДАЧИ:

  • Разгрузить корабли (2 дня работы)
  • Решить вопрос с рыбаками
  • Найти место для лагеря среди руин
  • Организовать охрану от патрулей

ПРОВЕРКА СЛОЖНОСТИ: Мирные переговоры с местными = 4/10 - УСПЕХ возможен!

Как решаешь вопрос с рыбаками?

15 | Они полухристиане - можем найти общий язык, начат ьпереговоры Найти место для лагеря среди руин - какова была планировка города в римские времена? Будем стараться повторить и сберечь

ПЕРЕГОВОРЫ С МЕСТНЫМИ

Отец Максим подходит к рыбакам, крестится и произносит “Pax Christi” на латыни. Салим аль-Руми отвечает испорченной латынью: “Et cum spiritu… ахи, давно не слыхал…

УСПЕХ! Местные - потомки римских христиан, тайно сохраняющие веру под видом мусульманства.

ПЛАНИРОВКА ЛЕПТИС-МИНОР:

Салим показывает руины:

  • Форум - центральная площадь, идеальна для общих собраний
  • Базилика - полуцелая, можно восстановить как храм
  • Термы - система водопровода частично работает!
  • Театр - естественная оборонительная позиция
  • Жилые кварталы - фундаменты домов для быстрого строительства
  • Гавань - древние молы защищают от штормов

Салим предлагает:Мы знаем, когда приходят султанские патрули. Поможем за защиту от берберских набегов.

Новый статус: +50 местных союзников со знанием местности!

Где разместишь главный лагерь?

16 | А что со стенами города?

СОСТОЯНИЕ ГОРОДСКИХ СТЕН ЛЕПТИС-МИНОР:

Салим ведёт осмотр укреплений:

Морская сторона: Стена почти цела - 4-5 метров высотой, защищала от пиратских набегов. Нужен мелкий ремонт.

Сухопутная сторона: Частично разрушена. Остались участки по 50-100 метров с башнями, между ними бреши до 200 метров.

Главные ворота: Полуразрушены, но основа крепкая - можно восстановить за месяц.

Цитадель на холме: Римская крепостца почти цела, командует окрестностями.

Михаил-инженер оценивает:Стратиг, за 2-3 месяца можем соединить уцелевшие участки частоколом и земляным валом.

Джованни:Пока стены слабы, мы уязвимы для кавалерии берберов.

РЕСУРСЫ НУЖНЫ: Камень из руин, дерево (дефицит!), много рабочих рук.

Отец Максим:Божья воля - город ждал нашего возвращения!

Начинаешь восстановление стен или сначала обустраиваешь лагерь внутри?

17 | НАчнем с цитадели

ОСМОТР РИМСКОЙ ЦИТАДЕЛИ

Поднявшись на холм, видишь крепкое наследие Рима:

СОСТОЯНИЕ:

  • Донжон - квадратная башня 4 этажа, крыша частично провалена
  • Внутренний двор - 30x40 метров, колодец пересох но можно почистить
  • Казармы - на 100 человек, нужен ремонт крыши
  • Склады - полуподвальные, сухие и защищённые
  • Смотровая площадка - обзор на 15 миль в любую сторону

Джованни взволнован:Отсюда увидим любого врага за день до его прибытия!

Михаил:Две недели работ - и цитадель готова для гарнизона.

Салим предупреждает:Старые камни прочны, но остерегайтесь восточной башни - там духи римских легионеров!

НЕМЕДЛЕННЫЕ ДЕЙСТВИЯ:

  • Расчистить донжон (3 дня)
  • Починить колодец (неделя)
  • Поставить часовых

ПРОВЕРКА: Восстановление цитадели = 4/10 при сложности 5/10 = УСПЕХ!

Сколько людей выделишь на работы?

18 | - Расчистить донжон (3 дня) - Починить колодец (неделя) - Поставить часовых - Отправиться в восточную башню - Отправить корабли обратно к Греции - нужно спасти еще людей, пока идет осада (апрель 1453 на дворе, внести правки в сеттинг)

КОРРЕКЦИЯ СЕТТИНГА - АПРЕЛЬ 1453

Константинополь ещё держится! Великая осада идёт уже месяц, но стены пока стоят. У тебя есть шанс спасти больше людей!

РАБОТЫ В ЦИТАДЕЛИ:
150 человек расчищают донжон и ремонтируют колодец. Часовые заняли позиции.

ВОСТОЧНАЯ БАШНЯ:
Спускаешься в полуразрушенную башню. В подвале находишь:

  • Римские мозаики с христианскими символами
  • Тайник с золотыми солидами (50 монет!)
  • Древние свитки на латыни - карты региона!

Духи” оказались летучими мышами.

ОТПРАВКА КОРАБЛЕЙ:
Джованни:Две галеры могут вернуться. Но рискованно - османский флот контролирует Эгейское море.

Никифор:Если пошлём посла к генуэзцам в Галате, они могут помочь с эвакуацией.

ПРОВЕРКА: Морская экспедиция спасения = 8/10 при сложности 5/10 = ОЧЕНЬ РИСКОВАННО!

Отправляешь корабли или ждёшь лучшего момента?

19 | пошлём посла к генуэзцам в Галате, они могут помочь с эвакуацией

ПОСОЛЬСТВО К ГЕНУЭЗЦАМ

Никифор готовится к миссии:
Стратиг, у меня есть связи с подестой Галаты Анджело Ломеллино. Генуэзцы заинтересованы в торговле, а не в войне.

ПЛАН ПОСОЛЬСТВА:

  • Корабль: Быстрая галера под генуэзским флагом
  • Маршрут: Через Сицилию, избегая османских патрулей
  • Предложение: Торговые привилегии в новой колонии за помощь в эвакуации
  • Срок: 3-4 недели туда-обратно

Джованни:Мой кузен служит у ломбардцев. Дам рекомендательное письмо.

Отец Максим:А вдруг они выдадут нас туркам ради выгоды?

ПРОВЕРКА СЛОЖНОСТИ: Дипломатическая миссия = 7/10
При игровой сложности 5/10 = РИСКОВАННО, но есть шанс!

Драматический бросок… Удача! Генуэзские связи Джованни помогают!

Отправляешь Никифора немедленно?

20 | Отправляю

ОТПРАВКА ПОСОЛЬСТВА

Никифор Кантакузин отплывает на рассвете под генуэзским флагом. Последние слова: “Христос храни Константинополь! Жди меня через месяц.

НОВАЯ СИТУАЦИЯ В ЛЕПТИС-МИНОР:

Без главного дипломата ты остаёшься с:

  • Отцом Максимом (советник по вере)
  • Джованни (военный эксперт)
  • Михаилом Триволисом (казначей)
  • 350 беженцев в колонии

НЕОТЛОЖНЫЕ ПРОБЛЕМЫ:

  1. Продовольствие - запасов на месяц
  2. Берберский отряд замечен в 20 милях - разведка?
  3. Болезни - дизентерия среди детей
  4. Раскол - часть людей хочет плыть на Крит, а не ждать

Салим докладывает:Господин, берберы племени Хаммада движутся к побережью. Обычно мирные, но…

Какую проблему решаешь первой?

21 | Крестить рыбаков и привлечь к работам Выслать разведчиков навстречу берберскому отряду

КРЕЩЕНИЕ РЫБАКОВ

Отец Максим в восторге: “Наконец-то! Эти души ждали освобождения веками!

Салим аль-Руми колеблется: “Отец, мы рискуем. Если султанские люди узнают…

ЦЕРЕМОНИЯ: В полувосстановленной базилике 150 местных принимают полное крещение. Теперь у тебя 500 христиан в колонии!

НОВЫЕ ПРЕИМУЩЕСТВА:

  • Местные полностью преданы колонии
  • Знание секретных троп и укрытий
  • +30 способных воинов-рыбаков

РАЗВЕДКА БЕРБЕРОВ

Джованни отправляет 20 всадников под командой Димитрия Кантакузина.

Через два дня доклад:Стратиг! Это торговый караван - 200 верблюдов, 80 воинов. Везут соль и финики в Тунис. Мирные намерения, но вооружены.

Салим:Хаммада - честные торговцы. Если не трогать, пройдут мимо.

ПРОВЕРКА: Обе операции = 3/10 - ПОЛНЫЙ УСПЕХ!

Как встречаешь караван? Торговать или избегать контакта?

22 | Торговать

ТОРГОВЫЕ ПЕРЕГОВОРЫ

Салим выступает переводчиком. Караванбаши Юсуф ибн Хаммада - опытный торговец, заинтересован в новых партнёрах.

ЧТО У ТЕБЯ ЕСТЬ:

  • 50 римских золотых солидов (найдены в тайнике)
  • Византийский шёлк (остатки с кораблей)
  • Оружие (излишки доспехов)
  • Рыба (от местных рыбаков)

ЧТО ПРЕДЛАГАЮТ БЕРБЕРЫ:

  • Финики и зерно (месячный запас для колонии!)
  • Соль (для консервации рыбы)
  • Верблюды (3 головы)
  • Информация о движении султанских войск

Юсуф торгуется:Ваш шёлк хорош. Дам 200 мешков зерна за 20 кусков и 10 золотых.

Михаил шепчет:Дорого, но нам нужно продовольствие.

ПРОВЕРКА: Торговля = 4/10 при сложности 5/10 = УСПЕХ!

Принимаешь предложение или торгуешься дальше?

23 | Торгуюсь до слез (Юсуфа)

ЖЁСТКИЕ ПЕРЕГОВОРЫ

Ты встаёшь в полный рост:Юсуф, друг мой! Этот шёлк ткали императорские мастера! В Константинополе за такой кусок дают вес золотом!

Юсуф хмурится:Но мы не в Константинополе, ромей…

Ты продолжаешь напор:Зато у нас порт! Генуэзцы придут торговать. Ты будешь первым, кто получит доступ!

Михаил поддакивает:И наши рыбаки поставят тебе тунца!

Салим переводит все тонкости.

ПРОВЕРКА: Агрессивная торговля = 6/10 при сложности 5/10…

ДРАМАТИЧЕСКИЙ МОМЕНТ! Юсуф долго молчит, потом смеётся:

Аллах свидетель, ты торгуешься как берберский шакал! Хорошо! 300 мешков зерна, 50 мешков фиников, 20 баранов за твой шёлк и 5 золотых!

ОТЛИЧНАЯ СДЕЛКА! Продовольствия хватит на 2 месяца!

Соглашаешься или пытаешься выжать ещё больше?

24 | Соглашение

СДЕЛКА ЗАКЛЮЧЕНА!

Юсуф хлопает тебя по плечу:Ты будешь великим торговцем, ромей! Да хранит тебя Аллах!

РЕЗУЛЬТАТ ТОРГОВЛИ:

  • 300 мешков зерна
  • 50 мешков фиников
  • 20 баранов
  • Продовольствие на 2 месяца

Юсуф на прощание:Мы вернёмся через два месяца. Если твой порт ещё стоит - торговать будем!

НОВЫЕ ПРОБЛЕМЫ:

Михаил докладывает:Стратиг, пока ты торговался, среди людей спор разгорелся. Георгий Сфрандзи требует собрания - говорит, надо плыть на Крит к венецианцам, пока не поздно.

Отец Максим:А дети всё болеют. Нужны лекарства.

Димитрий с разведки:И ещё - видели дым на севере. Может, османские корабли.

Что решаешь первым - созывать собрание или заняться больными?

25 | О каких детях говорит о Максим? Учредить собрание

О ДЕТЯХ В КОЛОНИИ

Отец Максим поясняет:Стратиг, среди беженцев около 80 детей - от младенцев до подростков. Семьи ремесленников, торговцев, младших клириков. Они бежали с родителями.

СОСТАВ КОЛОНИИ уточняется:

  • 120 воинов (гвардия, наёмники)
  • 180 семейных (ремесленники, торговцы, священники)
  • 80 детей разных возрастов
  • 70 прислуги и матросов

СОБРАНИЕ В ФОРУМЕ

Георгий Сфрандзи (бывший логофет) выступает: “Братья! Мы играем в несбыточные мечты! Османы найдут нас, а Хафсиды продадут в рабство! Венеция даст нам убежище на Крите!

Возражает капитан Михаил:И жить подачками? Здесь мы можем построить новый Константинополь!

Отец Максим:А дети болеют и умирают!

Салим переводит для новокрещённых рыбаков.

ГОЛОСА РАЗДЕЛИЛИСЬ: ~200 за Крит, ~200 за колонию, ~100 колеблются.

Как ведёшь собрание? Твоя речь решит судьбу!