1 | Начать историю

Добро пожаловать, путешественник! Перед вами простирается бесконечность возможностей.

Расскажите мне - в каком мире вы хотите начать свое приключение? Это может быть фэнтезийное королевство, далекий космос, современный город или что-то совершенно иное.

Куда направляются ваши стопы?

2 | Предложи что-то А генерация изображений будет?

Конечно! Вот несколько захватывающих вариантов для начала:

1. Средневековое фэнтези - Вы просыпаетесь в таверне пограничного городка. Слухи о древних руинах и пропавших караванах.

2. Космическая станция - Вы пилот, севший на заброшенную станцию после аварийной посадки.

3. Постапокалипсис - Выживший в пустошах, ищущий безопасное убежище.

4. Городское фэнтези - Современный мир, где магия скрыта от обычных людей.

Какой из миров вас привлекает? Или хотите что-то другое?

3 | Другое

Отлично! Вот более необычные варианты:

1. Подводное царство - Вы дышите под водой в загадочном океанском городе русалок и кракенов.

2. Мир снов - Реальность меняется по законам сновидений, где мысли становятся материальными.

3. Стимпанк-викторианская эпоха - Паровые машины, дирижабли и механические чудеса в туманном Лондоне.

4. Мир внутри книги - Вы персонаж, осознавший свою природу и способный переписывать историю.

5. Планета живых кристаллов - Мир минералов со своим разумом и магией.

Что вас заинтересует больше? Или опишите сами, какой мир вам по душе?

4 | Другое

Тогда совсем экзотические варианты:

1. Мир наизнанку - Вы живете внутри полой планеты, где небо - это ядро, а гравитация работает наоборот.

2. Временные осколки - Реальность состоит из кусочков разных эпох, слипшихся случайным образом.

3. Мир запахов - Цивилизация, где общаются ароматами, а магия работает через феромоны.

4. Живая архитектура - Здания растут как деревья, дороги ползают как змеи, а города мигрируют по сезонам.

5. Мир теней - Вы существуете в мире отражений, где тени имеют больше власти, чем их владельцы.

6. Музыкальная вселенная - Мир, где звуки формируют материю, а мелодии - заклинания.

Какой из этих безумных миров зовет вас?

5 | Может что-то по вселенной Гарри поттера? Именно вселенная

Превосходный выбор! Вот варианты в магическом мире:

1. Косой переулок - Вы молодой волшебник, только получивший письмо из Хогвартса. Покупки перед первым курсом.

2. Министерство Магии - Новый сотрудник Департамента тайн. Странные происшествия требуют расследования.

3. Запретный лес - Магозоолог, изучающий опасных существ в глубинах леса вокруг Хогвартса.

4. Деревня волшебников - Житель отдаленной магической деревушки, где происходят таинственные события.

5. Времена Мародеров - 1970е, Хогвартс времен молодости Джеймса Поттера и его друзей.

6. Другая магическая школа - Дурмстранг, Шармбатон, или совсем неизвестное учебное заведение.

Какой период и место вас привлекают?

6 | Может что-то в России? Во времена Гарри Поттера

Отличная идея! Вот варианты в российском магическом мире 1990х:

1. Академия Кощея - Русская школа магии в Сибири. Вы новый студент, изучающий древнеславянские заклинания.

2. Магический Петербург - Работник российского Министерства Магии во времена перестройки. Хаос в магическом мире тоже.

3. Деревня в глуши - Житель затерянного магического села, где живут потомки древних волхвов и домовые.

4. Байкальский заповедник - Егерь, охраняющий магических существ: водяных, леших и сибирских драконов.

5. Московские катакомбы - Исследователь подземного магического города под Москвой.

6. Пограничник - На границе с магическим Китаем, где контрабандисты торгуют запретными артефактами.

Какой уголок российского волшебства выберете?

7 | 5 можно

Превосходно!

Вы стоите у входа в заброшенную станцию метро “Советская” - официально она никогда не существовала. Ваш люминофорный фонарь освещает каменные ступени, уходящие в глубину. Снизу доносятся странные звуки: шепот на старославянском и скрежет металла.

В рюкзаке лежат: карта подземелий, магический компас и зелье для дыхания под землей.

Спускаетесь по ступеням или исследуете периметр станции?

8 | Да

Вы начинаете спуск по влажным каменным ступеням. Люминофорный свет выхватывает из темноты древние советские мозаики, но между ними мерцают странные руны.

Через двадцать ступеней вы оказываетесь на платформе. Вместо рельсов - канал с темной водой. По стенам растут светящиеся грибы, освещая высокие своды. Слева видна арка с надписью “К Центру”, справа - туннель с табличкой “Склады”.

Из канала доносится всплеск. Что-то крупное проплывает под водой.

Магический компас дрожит, указывая на арку слева.

Идете к Центру, исследуете склады или останавливаетесь изучить канал?

9 | Да

Вы идете к арке “К Центру”, следуя указанию дрожащего компаса.

Туннель сужается, стены покрыты влажным мхом. Звуки ваших шагов эхом отражаются в темноте. Через сто метров туннель расширяется в огромный зал.

Перед вами - подземный город! Деревянные избы и каменные терема громоздятся друг на друге. Улочки освещены плавающими огоньками. По “небу” пещеры ползают корни огромных деревьев.

Жители в старинных одеждах торгуют на площади. Вы замечаете домовых, водяных и даже бабу-ягу в ступе.

Старик в длинной бороде замечает вас и подходит: “Чужеземец! Давно поверхностных не видели. Зачем пришел в Подмосковье?

Как отвечаете?

10 | «Доброго здравия, я исследователь»

Старик кивает, оценивающе глядя на ваше снаряжение.

Исследователь, значит… А исследуешь что? Давно тут неспокойно. Люди пропадают в дальних туннелях, домовые жалуются на странные шорохи. А вчера водяной из Большого канала приплыл весь перепуганный - говорит, что-то темное поселилось в старых бункерах.

Он почесывает бороду: “Меня Иван Подземный зовут. Если ты правда исследователь, может поможешь нам? В обмен покажу секретные ходы - до самых древних палат дойдешь, где еще при Иване Грозном волхвы жили.

За его спиной любопытные жители собираются поглазеть на вас. Баба-яга в ступе зависла над головами, явно подслушивая.

Соглашаетесь помочь или хотите сначала узнать больше?

11 | «Дак почему бы и нет? Нужна мне в помощь пара дружинников только аль колдунов»

Иван Подземный хитро улыбается: “Вот это дело! А помощников найдем.

Он поворачивается к толпе: “Кто готов помочь исследователю?

Вперед выступают трое:

Василиса Огневая - молодая ведьма в красном сарафане, искры пляшут вокруг её пальцев. “Я с огненной магией управляюсь и защитными чарами.

Добрыня Камнерук - здоровенный мужик с каменным молотом. “Я силен, да и подземные ходы знаю как свои пять пальцев.

Леший Мудрый - старик с посохом, обвитым корнями. “Травы да зелья мои, звери подземные меня слушают.

Иван добавляет: “Выбирай двоих. Больше команда - больше шуму. А темная сила шум не любит, прячется.

Кого выберете в спутники?

12 | «Ну, красну девицу не возьму - уж больно красива, не в обиду тебе, Василиса. С остальными пойдем. Тише едем - дальше будем»

Василиса хихикает: “И не обижаюсь! Знаю, что красота порой мешает в деле. Удачи вам!

Добрыня кивает: “Разумно. Вдвоем с дедом справимся.” Леший постукивает посохом: “Мудро выбрал, исследователь. В темных местах тишина - первая защита.

Иван Подземный достает древний свиток: “Вот карта старых ходов. Начните с Железных палат - там последний раз людей видели. Дальше тоннель ведет к бункерам, где водяной страху натерпелся.

Добрыня взваливает рюкзак: “Идти три часа через старые подземки. Там темно будет - света экономить надо.

Леший нюхает воздух: “Чую… металлом пахнет и чем-то холодным. Неживым.

Сложность проверки: Идти в опасные тоннели (4/10 - с опытными проводниками вполне выполнимо)

Готовы выдвигаться к Железным палатам?

13 | «В добрый путь братцы, а я и летопись буду вести и помогать - вон освоил палочку магическую»

Добрыня оценивающе смотрит на вашу палочку: “Ого! Западное колдовство освоил? Мы тут больше на старинные способы полагаемся, но дело хорошее.

Леший кивает: “А летопись - дело важное. Много тайн в подземке потерялось, потому что записать некому было.

Вы втроем покидаете освещенный город, углубляясь в узкие тоннели. Добрыня идет впереди с факелом, вы в середине ведете записи, Леший сзади - посох тихо светится.

Через час пути Добрыня останавливается: “Странно… Обычно тут домовые живут, а сейчас тихо совсем.

Леший принюхивается: “Пахнет страхом. Звери сбежали отсюда.” На стене видны царапины - будто когти что-то огромное здесь точило.

Впереди мерцает слабый свет - это Железные палаты.

Проверка осторожности: Исследовать следы или идти дальше? (3/10 - можете попробовать)

14 | Осматриваемся и идем не спеша дальше

Вы внимательно изучаете царапины на стене. В свете факела видно - следы свежие, глубокие, будто оставлены железными когтями.

Леший касается посохом камня: “Не зверь это делал. Что-то рукотворное, но злое.

Добрыня находит на полу обрывки ткани: “Рубашка мужицкая. Значит, кого-то тут правда схватили.

Вы записываете находки и осторожно продвигаетесь дальше. Тоннель расширяется, и вы выходите в просторный зал Железных палат.

Здесь когда-то была кузница - старые наковальни, остывшие горны. Но теперь все покрыто странным инеем, хотя холода не чувствуется.

В дальнем углу - разбитые бочки с припасами. Добрыня шепчет: “Тут стоянка была. Людей отсюда утащили.

На полу тянется след - будто что-то тяжелое протащили к дальнему проходу.

Успешная проверка: Находите явные улики

Идете по следу или исследуете палаты подробнее?

15 | Исследуем

Вы методично обыскиваете Железные палаты.

Леший изучает странный иней: “Это не холод… это страх застыл. Когда что-то очень злое долго в одном месте находится.

Добрыня находит за наковальней истлевший свиток: “Смотри-ка! 'Дневник кузнеца Михеича. День третий - железо не плавится, молот тяжелеет. Что-то неладное в старых шахтах творится.'

Вы записываете находку и замечаете на стене выцарапанные слова: “ЖЕЛЕЗНЫЙ ЦАРЬ ПРОСНУЛСЯ”.

Леший бледнеет: “Ой, не к добру это… Железный царь - это древний дух, что в металле живет. Его еще волхвы времен крещения Руси связывали.

В углу вы обнаруживаете тайник с артефактами: заржавевший щит с рунами и флакон с зельем сна.

Добрыня хмурится: “Если Железный царь правда проснулся, нам понадобятся старые заклинания. А иней все гуще становится…

Проверка знаний: Изучить руны на щите? (6/10 - сложно без специальных знаний)

16 | Изучаю

Проверка знаний: 6/10 - частичный успех

Вы внимательно изучаете руны, сравнивая с записями в своих книгах. Палочка слегка нагревается, когда вы наводите её на символы.

Удается расшифровать только часть: “Спит в железе… сердце кузни… пока молот не ударит трижды…

Остальные руны слишком древние и стерты. Но внезапно щит начинает слабо светиться!

Леший подскакивает: “Осторожно! Ты его разбудил!

Из глубины тоннелей доносится протяжный металлический скрежет - лязг-лязг-лязг - словно огромный молот бьет по наковальне.

Добрыня хватается за свой каменный молот: “Это не к добру… Щит магический, но мы не знаем как им пользоваться!

Иней на стенах начинает расползаться быстрее. Температура падает.

Скрежет приближается.

Берете щит с собой или оставляете? Ждете здесь или отступаете в тоннели?