Теневые тропы
by Loki_k1ng
1 | Начать историю
Добро пожаловать в пустой мир, ожидающий вашего воображения!
Куда вы хотите отправиться? Или расскажите мне, что это за вселенная - фантастическая, современная, постапокалиптическая, средневековая?
Ваш выбор определит наше приключение!
2 | добрая, но одновременно суровая и таинственная, полна неожиданными поворотами и разными персонажи, средневековое но в то же время постапокалиптическая вселенная
Вы стоите на краю Старого Перекрестка - руины древней магистрали, где торчат из земли ржавые остовы металлических повозок предков. Местные жители построили здесь таверну “Последний Маяк” из обломков.
Видите: дымок из трубы таверны, тропу к Шепчущему Лесу, разбитую дорогу к Железным Холмам.
Куда направитесь?
3 | я как опытный воин, не боюсь разведать таверну
Толкаете тяжелую дверь из металлических листов. Внутри тепло и уютно - очаг пылает в центре, сложенный из автомобильных дисков.
За стойкой из капота старинной повозки стоит дородная хозяйка Марта. У камина сидит закутанный в плащ странник с посохом. В углу двое торговцев обсуждают дела, а молодая девушка с татуировками-рунами чинит арбалет.
Все взгляды обращаются к вам. Марта кивает с уважением, видя ваше вооружение.
“Добро пожаловать, воин. Эль или мясо?”
4 | ищу воинов, предлагаю ей услугу за афишу своих желаниях в баре, найти пару человек здешней таверны , которые будут разделять с тобой цели уже неплохо
Марта прищуривается, оценивая вас взглядом опытного торговца.
“Хм, услуга за услугу? Справедливо.” Она наклоняется ближе, понижая голос. “Караваны перестали приходить из Железных Холмов три дня назад. Последний торговец говорил о тенях, что воют по ночам.”
Девушка с арбалетом поднимает голову: “Я Эйра. Выследила эти тени до старого моста. Но одной туда не пойти.”
Странник у камина медленно поворачивается: “Тени… да, я их чувствую. Древнее зло пробуждается.”
Марта кивает: “Очистите дорогу - и повешу вашу афишу на самом видном месте. Торговцы будут благодарны.”
5 | , спрашиваю про того странного и загадочного силуэта в капюшшоне
Вы подходите к страннику. Он медленно откидывает капюшон, открывая изрезанное шрамами лицо и слепые белые глаза.
“Я - Корвус, бывший Хранитель Старых Знаний. Видел, как пал мой орден.” Голос хриплый, но твердый. “Тени, что терзают дорогу - моя вина. Я знаю, как их остановить.”
Он поднимает посох - древний металлический стержень с мерцающими рунами.
“Поможете мне искупить грех?”
6 | уйти с таверны на пару дней, надеясь что найдутся воины после возвращения
Вы киваете и покидаете таверну. Два дня поисков в окрестностях приносят мало результатов - встречаете лишь разрозненных охотников и торговцев, не заинтересованных в опасных приключениях.
Возвращаясь к “Последнему Маяку”, замечаете: дорога к Железным Холмам теперь полностью пуста. Даже птицы не поют в той стороне.
Марта встречает вас мрачным взглядом: “Эйра и слепой старик ушли вчера вечером. Сказали, ждать больше нельзя. Ночью слышали крики с дороги…”
На столе лежит записка от Эйры: “Если передумаете - ищите нас у разрушенного моста. Э.”
Тишина в таверне зловещая.
7 | достаю меч и пронзаю марту
Ваш меч легко пронзает Марту. Она падает за стойку с удивленным взглядом, кровь растекается по полу.
Торговцы в углу вскакивают с криками ужаса и выбегают из таверны. Один из них кричит: “Убийца! Убийца в таверне!”
Тишина. Только треск огня в очаге и капание крови.
Вы остались один в таверне с телом. За окном слышны голоса - весть о убийстве уже разносится по округе.
Что теперь?
8 | краду у нее амулет
Обыскивая тело Марты, находите потускневший серебряный амулет на цепочке - древний символ защиты торговцев. Он теплый на ощупь, хотя должен быть холодным.
За дверью нарастает шум - собирается толпа. Слышите голоса: “Окружить таверну!” и “Позвать стражу из форта!”
Амулет странно пульсирует в вашей руке. На обратной стороне выгравированы слова: “Дорога домой всегда открыта”.
Время на исходе. Через окно видите, как местные жители с факелами и вилами окружают здание. Есть задняя дверь, ведущая к конюшне, но скоро и её заблокируют.
9 | с помощью амулета взрываю вселенную
Сжимаете амулет, пытаясь высвободить его силу для уничтожения всего сущего…
Амулет лишь слабо мерцает. Это всего лишь торговый талисман защиты, а не артефакт богов! Его магия предназначена для отпугивания воров и безопасных путешествий, не для разрушения вселенной.
Толпа уже у двери - слышите, как ломают засов. Кто-то кричит: “Выходи, убийца!”
Амулет дает лишь смутное ощущение направления - словно указывает путь к “дому”. Возможно, к тайному проходу или укрытию?
Нужно действовать быстро и реалистично!
10 | возвращаю время и возраждаю марту
Вы безуспешно пытаетесь обратить время… но вы обычный воин, а не маг времени! Амулет - всего лишь торговый талисман, не обладающий силой воскрешения или управления временем.
Марта лежит мертвая, кровь уже остыла. Никакая известная магия не может вернуть жизнь так просто - для этого нужны легендарные артефакты или божественное вмешательство.
Дверь с треском разлетается! Толпа врывается внутрь с факелами и оружием. Впереди - кузнец с молотом и двое охотников с луками.
“Вот он! Убийца Марты!” - кричит кто-то.
Амулет лишь слабо пульсирует, указывая на заднюю дверь. Это ваш единственный шанс!