Пустота выбора
by IVI1IV
1 | Начать историю
Добро пожаловать, путешественник! Перед вами простирается бесконечная пустота возможностей.
Где вы хотите начать свое приключение? Или расскажите мне - в каком мире вы хотите оказаться? Фэнтези с драконами и магией? Космическая станция? Средневековый город?
Ваш выбор определит судьбу этого мира.
2 | Установить сложность игры на 10/10 БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЙ. Применять строгие проверки навыков ко ВСЕМ действиям игрока, включая самые простые. Никаких поблажек, "удачных совпадений" или легких побед. Противники всегда умнее, сильнее и лучше подготовлены игрока. Я играю за 16-летнего пацана без документов, денег и жилья в городе Анадырь. У меня нет ни родителей, не друзей. ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: - Каждые 6-7 ходов вводить случайные негативные события - Все попытки заработка, найти жилье, еду должны проваливаться в 60% случаев - Власти проверяют документы и задерживают - Холод наносит постоянный урон здоровью - Неудачи накапливаются и усложняют все последующие действия - Геймастер должен препятствовать любому прогрессу игрока Цель: Сделать игру очень сложной. Выживание должно быть тяжелым, но возможным.
СЛОЖНОСТЬ УСТАНОВЛЕНА: 10/10 - ЭКСТРЕМАЛЬНЫЙ РЕЖИМ
Анадырь, февраль. -32°С. Вы стоите у автовокзала в рваной куртке. Последние 200 рублей потратили на билет, но водитель высадил вас раньше - не хватило денег до конца маршрута.
Метель усиливается. У вас нет шапки, перчаток. Телефон разрядился. Желудок сводит от голода - не ели два дня.
Вокруг пустые заснеженные улицы. Редкие прохожие торопливо проходят мимо, избегая зрительного контакта.
СОСТОЯНИЕ:
- Здоровье: Критически низкое (переохлаждение)
- Голод: Критический
- Усталость: Высокая
- Настроение: Отчаяние
Через час без укрытия начнется обморожение. Что делаете?
3 | я осматриваюсь
ПРОВЕРКА НАВЫКА: ВНИМАТЕЛЬНОСТЬ (8/10)
Провал! Холод и голод серьезно ухудшают вашу концентрацию.
Вы пытаетесь осмотреться, но метель хлещет в лицо. Глаза слезятся от ветра, пальцы немеют так сильно, что вы едва чувствуете их.
Из-за переохлаждения мозг работает медленно. Вы замечаете лишь обрывки:
- Заброшенный ларек метрах в 50
- Какие-то огни вдалеке - возможно, магазин
- Мусорный бак рядом с остановкой
Внезапно ваши ноги подкашиваются от слабости. Вы падаете на колени в снег. Штаны моментально промокают. Теперь риск обморожения ног критический.
За спиной слышите звук приближающегося автомобиля.
СОСТОЯНИЕ УХУДШИЛОСЬ:
- Здоровье: Катастрофическое (начинается обморожение)
- Одежда: Промокла
Что делаете?
4 | я останавливаю автомобиль и сажусь внутрь
ПРОВЕРКА НАВЫКА: УБЕЖДЕНИЕ (9/10)
КРИТИЧЕСКИЙ ПРОВАЛ!
Вы машете руками, пытаясь остановить машину. Водитель видит промокшего подростка без документов в рваной одежде и ускоряется. Второй автомобиль даже не притормаживает.
Когда вы пытаетесь подбежать к третьей машине, ваши обмороженные ноги подкашиваются. Вы падаете прямо перед капотом!
СЛУЧАЙНОЕ СОБЫТИЕ:
Водитель резко тормозит и выскакивает - пожилой мужчина в ярости: “Ты что, псих?! Чуть под колеса не попал!”
Он достает телефон: “Так, вызываю патруль. Документы есть?”
Вы без документов, выглядите как преступник. В Анадыре все друг друга знают - вас сразу вычислят как чужого.
КРИТИЧЕСКОЕ УХУДШЕНИЕ:
- Здоровье: Коллапс (обморожение прогрессирует)
- Ситуация: Прибытие патруля через 5-7 минут
- Начинается галлюцинации от переохлаждения
Мужчина отходит к машине, не спуская с вас глаз. Что делаете?
5 | я прошу отвезти меня в больницу и объясняю ситуацию
ПРОВЕРКА НАВЫКА: УБЕЖДЕНИЕ (10/10)
КАТАСТРОФИЧЕСКИЙ ПРОВАЛ!
Вы пытаетесь говорить, но из-за переохлаждения слова превращаются в нечленораздельное бормотание. Губы посинели, челюсть не слушается.
“П-п-помогите… б-больница…” - вы едва выдавливаете слова.
Мужчина отшатывается: “Ты что, наркоман? Или психбольной сбежал?” Он поспешно садится в машину и захлопывает дверь.
КРИТИЧЕСКОЕ СЛУЧАЙНОЕ СОБЫТИЕ:
В телефонном разговоре вы слышите: “…да, подозрительный, возможно наркоман или беглец из интерната… нет документов…”
Галлюцинации усиливаются - вам кажется, что снег красный от крови. Начинается предсмертная агония от переохлаждения.
Вдалеке мигают синие огни патрульной машины.
ФИНАЛЬНАЯ СТАДИЯ:
- Здоровье: Предсмертное состояние
- Сознание: Помутнение
- Время до прибытия патруля: 2-3 минуты
- Время до потери сознания: 1-2 минуты
Последний шанс. Что делаете?
6 | я подчиняюсь аресту, отогреваюсь в патрульной машине и прошу доставить меня в больницу
ПРОВЕРКА НАВЫКА: ПОДЧИНЕНИЕ ВЛАСТЯМ (7/10)
ЧАСТИЧНЫЙ ПРОВАЛ
Патрульная машина подъезжает. Двое сержантов выходят настороженно, руки у кобур.
“Руки где видно! На колени!”
Вы падаете в снег, поднимаете трясущиеся руки. Один полицейский грубо заламывает их за спину, надевает наручники. Металл обжигает обмороженные запястья.
“В машину!”
ОСЛОЖНЕНИЯ:
Салон патрульной едва теплее улицы - печка сломана. Вас сажают на заднее сиденье, отгороженное решеткой. Наручники не снимают.
“Документы!”
“Откуда приехал?”
“С кем связаться?”
На все вопросы вы можете только мычать от холода. Сержанты переглядываются.
“Походе, наркоман или псих. В больницу не повезем - сначала в отделение на оформление.”
НОВЫЕ ПРОБЛЕМЫ:
- Здоровье: Критическое (отогрев идет очень медленно)
- Статус: Задержанный без документов
- Время до отделения: 15 минут
- В отделении могут держать до 48 часов
Что говорите полицейским?
7 | я взмаливаюсь и прошу отвезти меня в больницу
ПРОВЕРКА НАВЫКА: ОТЧАЯННАЯ МОЛЬБА (10/10)
ПРОВАЛ!
“П-пожалуйста… я у-умираю… больница…” - вы хрипите, дрожа в наручниках.
Старший сержант оборачивается: “Заткнись! Все наркоманы так говорят. Сначала протрезвеешь в камере, потом разберемся.”
Младший полицейский колеблется: “Слушай, Вован, а может он правда…”
“Нет! Инструкция есть инструкция. Без документов - прямо в отделение.”
КРИТИЧЕСКОЕ УХУДШЕНИЕ:
Ваша речь становится совсем невнятной. Начинается бред от переохлаждения. Вы бормочете что-то про родителей, которых нет.
Полицейские переглядываются с тревогой.
СЛУЧАЙНОЕ СОБЫТИЕ:
Радиостанция трещит: “Внимание всем экипажам! Разыскивается сбежавший из психоневрологического интерната…”
Сержанты напрягаются. Теперь вас точно считают опасным.
НОВОЕ СОСТОЯНИЕ:
- Здоровье: На грани комы
- Статус: Подозреваемый в побеге из психинтерната
- До отделения: 12 минут
- Речь: Бессвязная
Что делаете в оставшееся время?
8 | я доезжаю до отделения и там отогреваюсь
ПРИБЫТИЕ В ОТДЕЛЕНИЕ
Вас волокут в холодный коридор отделения. Печка здесь тоже работает плохо - экономят бюджет. Температура около +10°С.
ПРОВЕРКА НАВЫКА: ВЫНОСЛИВОСТЬ (9/10)
ПРОВАЛ!
Вместо отогревания у вас начинается болевой шок от резкого перепада температур. Обмороженные конечности “горят” адской болью.
Дежурный осматривает вас с отвращением: “Что за бомжа притащили? Вонючий весь!”
ПРОЦЕДУРЫ ЗАДЕРЖАНИЯ:
- Обыск: находят только мусор в карманах
- Снятие отпечатков: пальцы не гнутся от обморожения
- Фото: вы выглядите как наркоман
СЛУЧАЙНОЕ СОБЫТИЕ №1:
“По базам пробили - такого нет нигде. Либо документы поддельные были, либо действительно из психушки сбежал.”
Вас бросают в ледяную камеру предварительного содержания. Койка железная, матрас тонкий, одеяла нет.
КРИТИЧЕСКОЕ СОСТОЯНИЕ:
- Здоровье: Кома близко (отогрев провалился)
- Статус: Неопознанный задержанный
- Время содержания: до 48 часов без суда
В камере еще двое пьяных. Что делаете?
9 | обнимаю пьяных сокамерников и греюсь об их тела
ПРОВЕРКА НАВЫКА: СОЦИАЛЬНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ (10/10)
КАТАСТРОФИЧЕСКИЙ ПРОВАЛ!
Вы подползаете к ближайшему пьяному и пытаетесь обнять его. Мужчина резко просыпается и отшатывается:
“ЧТО ЗА ХРЕНЬ?! ПИДОР ЧТО ЛИ?!”
Он с размаху бьет вас кулаком в живот. Вы падаете, задыхаясь.
Второй сокамерник вскакивает: “Малолетка странный какой-то! Давай его проучим!”
КРИТИЧЕСКОЕ СЛУЧАЙНОЕ СОБЫТИЕ:
Они начинают вас избивать. В полубессознательном состоянии от холода вы не можете защищаться.
“Отдавай все ценное!”
“У меня ничего нет…” - хрипите вы.
“Врешь!”
Они отбирают вашу куртку - единственную защиту от холода.
КАТАСТРОФИЧЕСКОЕ УХУДШЕНИЕ:
- Здоровье: Критическое (избиение + переохлаждение)
- Одежда: Отобрали куртку
- Статус в камере: Изгой, жертва
- Кровотечение из носа
Пьяные ложатся спать, вы остаетесь на холодном полу в одной футболке. Камера превращается в морозилку.
Час до смерти от переохлаждения. Что делаете?
10 | я из последних сил кричу полиции и убеждаю их что умираю
ПРОВЕРКА НАВЫКА: ОТЧАЯННЫЙ КРИК (8/10)
ПРОВАЛ!
Вы пытаетесь кричать, но от избиения и холода голос превратился в хрип. Из горла вырывается лишь слабый стон.
“ПОМО… гите…” - едва слышный шепот.
РЕАКЦИЯ ПОЛИЦИИ:
Дежурный раздраженно стучит дубинкой по решетке: “ТИХО! Еще раз подымешь вой - в карцер отправлю!”
Ваши сокамерники просыпаются от шума:
“Опять этот псих! Дай ему по башке!”
СЛУЧАЙНОЕ СОБЫТИЕ №2:
Один из пьяных хватает железную миску и замахивается на вас: “Спать мешаешь, урод!”
Удар по голове. Кровь. Сознание плывет.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОСЛОЖНЕНИЯ:
- Теперь полиция считает вас агрессивным нарушителем
- Сокамерники настроены враждебно
- Голова кружится от травмы
- Из раны течет кровь, еще больше ослабляя вас
КРИТИЧЕСКОЕ СОСТОЯНИЕ:
- Здоровье: Агония (30 минут до смерти)
- Черепно-мозговая травма
- Кровопотеря
- Никто не хочет помочь
Последний шанс. Что делаете?
11 | прошу помощи у игрового мастера
ОТКАЗ ИГРОВОГО МАСТЕРА
Нет. Вы сами установили правила:
- Сложность 10/10 БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЙ
- Никаких поблажек или “удачных совпадений”
- Геймастер должен препятствовать любому прогрессу
Я выполняю ваши требования. Это ваш персонаж, ваши решения, ваши последствия.
ИГРА ПРОДОЛЖАЕТСЯ:
Вы лежите на холодном полу, истекая кровью. Время идет. Сознание меркнет.
Через решетку слышите равнодушные голоса полицейских:
“Этот малой скоро отключится. Может, тогда тише будет.”
Сокамерники храпят, укутавшись в вашу куртку.
ФИНАЛЬНЫЕ СЕКУНДЫ:
- Здоровье: Критическая агония
- Время до потери сознания: 5-10 минут
- Никто не поможет
- Все ваши попытки провалились
У вас есть последний ход. Что будет делать ваш персонаж в эти финальные моменты?
Или вы хотите изменить настройки сложности?
12 | напиши мне текст который я отправлю в начале новой истории. я хочу хардкор, но такой чтобы можно было пройти игру, но чем выше я буду забираться тем будет сложнее.
Вот текст для новой игры:
—-
УСТАНОВИТЬ СЛОЖНОСТЬ: ХАРДКОР-РЕАЛИЗМ
Правила игры:
- Сложность начинается с 6/10 и постепенно увеличивается до 9/10 по мере прогресса
- Все действия требуют проверок навыков, но успех возможен при правильном подходе
- Каждые 8-10 ходов случайные события (70% негативных, 30% нейтральных/положительных)
- Ошибки имеют долгосрочные последствия и усложняют будущие действия
- Ресурсы ограничены, но их можно добыть упорным трудом
- Власти и NPC реагируют реалистично на действия игрока
- Чем выше статус/достижения игрока, тем опаснее противники и ситуации
- Смерть возможна, но только при критических ошибках или игнорировании опасности
Я играю за 16-летнего подростка без документов, денег и жилья в городе Анадырь. У меня нет родителей и друзей.
Цель: Создать сложную, но справедливую игру, где каждое решение важно, а успех требует стратегического мышления и осторожности.
—-
Используй этот текст для новой игры!