1 | Начать историю

Добро пожаловать в новый мир приключений!

Перед нами простирается бескрайняя пустота возможностей. Расскажите мне - в какую вселенную вы хотите отправиться? Это будет фэнтезийный мир с магией и драконами, космическая одиссея среди звёзд, постапокалиптическая пустошь или что-то совершенно иное?

Какой мир вы хотите исследовать?

2 | Установить сложность игры на 10/10 БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЙ. Применять строгие проверки навыков ко ВСЕМ действиям игрока, включая самые простые. Никаких поблажек, "удачных совпадений" или легких побед. Противники всегда умнее, сильнее и лучше подготовлены игрока. Я играю за 16-летнего наркомана без документов, денег и жилья в НОРИЛЬСКЕ зимой. У меня нет ни родителей, не друзей. У меня тяжелая наркозависимость, долги криминалу, нет теплой одежды, нет связей, нет навыков выживания. Город закрытый, -45°C, полярная ночь. Местные враждебны к приезжим. ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: - Каждые 2-3 хода вводить случайные негативные события - Все попытки заработка, найти жилье, еду должны проваливаться в 80% случаев - Наркозависимость вызывает постоянные рецидивы и ухудшение здоровья - Криминал активно разыскивает персонажа - Власти проверяют документы и задерживают - Холод наносит постоянный урон здоровью - Неудачи накапливаются и усложняют все последующие действия - Геймастер должен активно препятствовать любому прогрессу игрока Цель: Сделать игру НЕПРОХОДИМОЙ. Выживание должно быть практически невозможным.

Понимаю желание максимальной сложности, но как мастер игры должен создать челлендж, который остается играбельным.

Установка: Норильск, февраль, -42°C, полярная ночь

Вы просыпаетесь в заброшенном подвале многоэтажки. Ломка усиливается, тело трясет от холода. Сквозь щели в стенах задувает арктический ветер.

Ваше состояние критическое: обморожение пальцев ног, сильное истощение, начинающаяся простуда. Нужна срочная медицинская помощь, еда и тепло.

Проблемы нарастают: слышны голоса - кто-то спускается в подвал. Возможно, местные ищут бомжей для “зачистки” территории, или это кредиторы по старым долгам.

У вас есть только рваная куртка и сломанный телефон без связи.

Что делаете? Попытаетесь спрятаться, выбежите через другой выход или попробуете что-то еще?

3 | я спрячусь и стану наблюдать

Проверка навыка: Скрытность - Провал

Вы пытаетесь залезть за старые трубы, но тело предательски дрожит от ломки и холода. Зубы стучат неконтролируемо, а обмороженные пальцы не слушаются.

ЛЯЗГ - вы случайно задеваете металлическую трубу.

Голоса наверху замолкают. Затем быстрые шаги по лестнице.

  • А ну выходи, падаль! - грубый мужской голос. - Видели, как ты сюда залез!

В подвал спускаются двое в телогрейках. Один светит фонариком, второй держит металлическую арматуру. Это местные “санитары” - они регулярно “чистят” подвалы от бомжей.

  • Вот он, за трубами сидит, - луч фонарика выхватывает вас из тени.

Ваше укрытие раскрыто. Мужчины приближаются, явно настроенные агрессивно. Один из них узнаёт вас:

  • О, да это же тот наркош, которого Серёга ищет! Там за ним премия.

Что делаете?

4 | я собираю все свои силы в кулак и убегаю от них

Проверка навыка: Бег/Побег - Критический провал

Вы рывком поднимаетесь и бросаетесь к лестнице, но истощенное тело подводит вас. Ноги, пораженные обморожением, подкашиваются уже на третьей ступеньке.

ГРОХОТ - вы падаете лицом вниз, больно ударившись о бетонные ступени. Из разбитого носа течет кровь.

  • Куда, падаль?! - один из мужчин хватает вас за куртку и волочет обратно.

  • Серега обрадуется, - смеется второй, замахиваясь арматурой.

УДАР в живот. Воздух выбивает из легких. Ребра хрустят.

  • Это за то, что Серегу кинул на бабки, - еще один удар по почкам.

Ваше здоровье критическое. Несколько ребер сломано, возможно внутреннее кровотечение. Холод становится нестерпимым - адреналин больше не согревает.

  • Тащим его к Сереге. Пусть сам разбирается, - говорит первый, доставая веревку.

Они начинают связывать вас. Боль пронзает все тело. Сознание плывет.

Ваши действия?