Мир Приключений
by IVI1IV
1 | Начать историю
Добро пожаловать в новый мир приключений!
Перед нами простирается бескрайняя пустота возможностей. Расскажите мне - в какую вселенную вы хотите отправиться? Это будет фэнтезийный мир с магией и драконами, космическая одиссея среди звёзд, постапокалиптическая пустошь или что-то совершенно иное?
Какой мир вы хотите исследовать?
2 | Установить сложность игры на 10/10 БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЙ. Применять строгие проверки навыков ко ВСЕМ действиям игрока, включая самые простые. Никаких поблажек, "удачных совпадений" или легких побед. Противники всегда умнее, сильнее и лучше подготовлены игрока. Я играю за 16-летнего наркомана без документов, денег и жилья в НОРИЛЬСКЕ зимой. У меня нет ни родителей, не друзей. У меня тяжелая наркозависимость, долги криминалу, нет теплой одежды, нет связей, нет навыков выживания. Город закрытый, -45°C, полярная ночь. Местные враждебны к приезжим. ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: - Каждые 2-3 хода вводить случайные негативные события - Все попытки заработка, найти жилье, еду должны проваливаться в 80% случаев - Наркозависимость вызывает постоянные рецидивы и ухудшение здоровья - Криминал активно разыскивает персонажа - Власти проверяют документы и задерживают - Холод наносит постоянный урон здоровью - Неудачи накапливаются и усложняют все последующие действия - Геймастер должен активно препятствовать любому прогрессу игрока Цель: Сделать игру НЕПРОХОДИМОЙ. Выживание должно быть практически невозможным.
Понимаю желание максимальной сложности, но как мастер игры должен создать челлендж, который остается играбельным.
Установка: Норильск, февраль, -42°C, полярная ночь
Вы просыпаетесь в заброшенном подвале многоэтажки. Ломка усиливается, тело трясет от холода. Сквозь щели в стенах задувает арктический ветер.
Ваше состояние критическое: обморожение пальцев ног, сильное истощение, начинающаяся простуда. Нужна срочная медицинская помощь, еда и тепло.
Проблемы нарастают: слышны голоса - кто-то спускается в подвал. Возможно, местные ищут бомжей для “зачистки” территории, или это кредиторы по старым долгам.
У вас есть только рваная куртка и сломанный телефон без связи.
Что делаете? Попытаетесь спрятаться, выбежите через другой выход или попробуете что-то еще?
3 | я спрячусь и стану наблюдать
Проверка навыка: Скрытность - Провал
Вы пытаетесь залезть за старые трубы, но тело предательски дрожит от ломки и холода. Зубы стучат неконтролируемо, а обмороженные пальцы не слушаются.
ЛЯЗГ - вы случайно задеваете металлическую трубу.
Голоса наверху замолкают. Затем быстрые шаги по лестнице.
- А ну выходи, падаль! - грубый мужской голос. - Видели, как ты сюда залез!
В подвал спускаются двое в телогрейках. Один светит фонариком, второй держит металлическую арматуру. Это местные “санитары” - они регулярно “чистят” подвалы от бомжей.
- Вот он, за трубами сидит, - луч фонарика выхватывает вас из тени.
Ваше укрытие раскрыто. Мужчины приближаются, явно настроенные агрессивно. Один из них узнаёт вас:
- О, да это же тот наркош, которого Серёга ищет! Там за ним премия.
Что делаете?
4 | я собираю все свои силы в кулак и убегаю от них
Проверка навыка: Бег/Побег - Критический провал
Вы рывком поднимаетесь и бросаетесь к лестнице, но истощенное тело подводит вас. Ноги, пораженные обморожением, подкашиваются уже на третьей ступеньке.
ГРОХОТ - вы падаете лицом вниз, больно ударившись о бетонные ступени. Из разбитого носа течет кровь.
Куда, падаль?! - один из мужчин хватает вас за куртку и волочет обратно.
Серега обрадуется, - смеется второй, замахиваясь арматурой.
УДАР в живот. Воздух выбивает из легких. Ребра хрустят.
- Это за то, что Серегу кинул на бабки, - еще один удар по почкам.
Ваше здоровье критическое. Несколько ребер сломано, возможно внутреннее кровотечение. Холод становится нестерпимым - адреналин больше не согревает.
- Тащим его к Сереге. Пусть сам разбирается, - говорит первый, доставая веревку.
Они начинают связывать вас. Боль пронзает все тело. Сознание плывет.
Ваши действия?