1 | Начать историю

Добро пожаловать в Прибрежные Королевства! Вы находитесь в небольшой деревне, окруженной древним лесом. Перед вами таверна, лавка торговца и тропинка, ведущая в лес. Куда вы хотите отправиться?

2 | Я хочу в таверну

Вы входите в уютную таверну “Пьяный Петух”. Внутри тепло от очага, пахнет элем и жареным мясом. За столами сидят местные жители и пара путешественников. Бородатый трактирщик протирает кружки за стойкой. Что будете делать?

3 | Хочу жаренное мясо

А, проголодались!” - улыбается трактирщик. “У нас сегодня отличная кабанятина с травами. 5 медяков.” Пока он готовит ваш заказ, вы замечаете, как два путешественника тихо обсуждают какие-то странные огни, замеченные в руинах в лесу.

4 | Потом когда я съем мясо я иду к руинам в лес

Вы сытно поели и отправились в лес. Тропинка становится всё более заросшей, и вскоре вы видите древние эльфийские руины. Замшелые колонны тянутся к небу, а в полуразрушенных арках мерцает странное голубоватое свечение. Приближается закат.

5 | Я решил вернуться в город найти отель

Вы возвращаетесь в деревню, когда уже стемнело. Увы, здесь нет отеля - это слишком маленькое поселение. Но трактирщик в “Пьяном Петухе” сдаёт комнаты наверху. Через реку есть большой Приморский город с гостиницами, если хотите.

6 | Ночую в пьяном петухе

Трактирщик отводит вас в небольшую, но чистую комнату на втором этаже. Соломенный матрас свежий, а из окна видны звёзды. “Доброй ночи! Завтрак подаём на рассвете,” - говорит он, оставляя вас со свечой.

7 | Буду спать

Вы погружаетесь в сон. Ночью вас будит странный звук - будто колокольный звон доносится со стороны леса и древних руин. Через некоторое время он стихает. Продолжите спать или решите проверить что происходит?

8 | Решил проверить

Вы тихо спускаетесь по скрипучей лестнице таверны. Снаружи прохладно, в лесу мерцают странные огни. Несколько встревоженных жителей тоже вышли из домов и смотрят в сторону руин. “Не ходил бы ты туда,” - шепчет пожилая женщина.

9 | Я иду смотреть руины

Приближаясь к руинам, вы слышите тихое пение на эльфийском языке. Голубое свечение усиливается. Среди колонн движутся полупрозрачные фигуры - похоже на призраков древних эльфов. Они, кажется, проводят какой-то ритуал…

10 | Спрошу у них что это за звук

Призрачные фигуры замирают, заметив вас. Один из духов, величественный эльф в короне, поворачивается: “Смертный, ты храбр… Мы проводим ритуал Памяти - вспоминаем падение нашего королевства. Уходи, пока церемония не достигла пика.

11 | Возвращаюсь раз сказали так строго

Мудрое решение. По пути назад вы слышите нарастающий гул и видите, как голубое сияние озаряет весь лес. В деревне у таверны собралась толпа - все наблюдают за световым представлением над руинами. Местные шепчутся о древних пророчествах.

12 | Иду опять спать

Вернувшись в свою комнату, вы замечаете, что голубоватый свет всё ещё просачивается через окно, создавая причудливые тени. Звуки ритуала постепенно стихают. Утром вас ждёт плотный завтрак от трактирщика. Чувствуете, что эта ночь была особенной.

13 | Что за еду дал трактирщик

Доброе утро!” - приветствует трактирщик, подавая свежий хлеб, яичницу с беконом и травяной чай. “После такой ночи нужно хорошо подкрепиться!” У стойки местные обсуждают ночные события, а пожилой друид в углу внимательно изучает древний фолиант.

14 | Пойдем опять к руинам но другим путем

Вы выбираете путь вдоль реки к руинам. Этот маршрут длиннее, но живописнее. На камнях вы замечаете странные светящиеся символы, которых раньше не было. Они ведут к руинам, словно путеводная нить. Впереди виднеется новый проход в древний комплекс.

15 | Иду дальше

Следуя за светящимися рунами, вы обнаруживаете полуразрушенную арку, ведущую под землю. Ступени спускаются в темноту, на стенах - древние фрески. После ночного ритуала проход словно открылся. Слышно капание воды и… музыку? Похоже на эльфийские напевы.

16 | Иду вниз

Спустившись, вы попадаете в огромный подземный зал с колоннами. В центре - постамент с парящим над ним кристаллом, источающим то самое голубое сияние. На стенах - фрески, изображающие историю падения эльфийского королевства. Воздух звенит от магии.

17 | Я иду дальше за кристалл , вглубь по коридору

Проходя мимо кристалла, вы чувствуете его пульсацию. Коридор ведёт в круглый зал с семью дверями. Над каждой - эльфийский символ, светящийся разными цветами. В центре зала - каменный пьедестал с углублениями, похоже, для чего-то важного.

18 | Захожу в крайнюю левую дверь

Дверь открывается в библиотеку. Древние свитки и книги парят в воздухе, мерцая защитными чарами. В центре - большой стол с магической картой королевства. Вдруг вы слышите шорох - похоже, вы здесь не одни. За стеллажами мелькнула тень.

19 | Выхожу назад и открываю следующую дверь и так все по очереди

Каждая дверь открывает новое пространство:

  1. Библиотека (где вы уже были)
  2. Оружейная с парящими клинками
  3. Сокровищница с пустыми постаментами
  4. Сад с светящимися кристальными деревьями
  5. Зал порталов с разбитыми арками
  6. Лаборатория с застывшими зельями
  7. Последняя дверь… запечатана магической печатью.

20 | Пробую открыть последнюю , отрываю печать

Когда вы касаетесь печати, она вспыхивает! Внезапно появляется призрачный страж - эльфийский воин в древних доспехах. “Смертный, эта дверь хранит тайну падения Аэтории. Чтобы войти, нужно собрать семь кристаллов из предыдущих залов. Готов ли ты к испытанию?

21 | Готов

Да будет так,” - кивает страж. “Первый кристалл находится в библиотеке, спрятан в книге о Великом Потопе. Но берегись - знания охраняет древний хранитель. Каждый кристалл раскроет часть истории.” Страж растворяется, указав на библиотеку.

22 | Идём в библиотеку

Вы возвращаетесь в библиотеку. Среди парящих книг появляется существо - полупрозрачный филин с глазами, светящимися мудростью веков. “Чтобы получить кристалл, ответь на загадку: Что древнее гор, но моложе ветра, говорит без языка и ходит без ног?

23 | Вулкан

Неверно,” - ухает филин, его глаза мерцают. “Подумай о том, что окружает тебя прямо сейчас… То, что хранит истории, но не имеет голоса…” Книги вокруг начинают тихо шелестеть страницами, словно подсказывая. У вас есть ещё попытка.

24 | Воздух

Снова нет,” - филин качает головой. “Я храню истории… Я безмолвен, но могу рассказать тысячи сказаний… Я существую с древних времён, но каждый день появляются новые…” Несколько книг подлетают ближе к вам, их страницы мягко светятся.

25 | Легенды

Близко, но нет,” - филин взмахивает крыльями. “То, что держит легенды в своих объятиях… То, что ты сейчас видишь вокруг себя…” Одна из книг раскрывается перед вами, показывая свои пустые страницы, ждущие новых историй.

26 | Книги

Правильно!” - радостно восклицает филин. Одна из древних книг подлетает к вам, раскрывается, и из её страниц поднимается сияющий голубой кристалл. “В этом кристалле - воспоминания о Великом Потопе. Первое испытание пройдено, осталось шесть.

27 | Идём за вторым испытанием

Вы входите в оружейную. Древние клинки парят в воздухе, сверкая магическим светом. В центре зала - призрачный эльфийский воин-мастер. “Для получения второго кристалла нужно выбрать правильное оружие и выстоять в поединке с тенью прошлого.

28 | Хорошо начинаю

Выбери оружие мудро,” - говорит мастер. Перед вами парят три легендарных клинка:

  • Лунный клинок, тонкий и быстрый
  • Громовой молот, тяжёлый но мощный
  • Шепчущий кинжал, короткий но магический

Ваш противник - тень бывшего чемпиона, она ждёт с призрачным мечом.

29 | Громовый молот

Интересный выбор…” - кивает мастер. Громовой молот плывёт к вам в руки. Он тяжёлый, но вы чувствуете в нём древнюю силу. Тень противника атакует - она быстрая, но уязвимая. Молот гудит, готовый нанести сокрушительный удар.

30 | Начинаю бой

Тень бросается в атаку! Вы замахиваетесь молотом - он оставляет след молний в воздухе. Призрачный воин ловко уклоняется, но громовая волна от удара по полу отбрасывает его. У вас преимущество в силе, но будьте осторожны - тень очень быстрая.

31 | Дальше

Тень кружит вокруг вас, нанося быстрые удары. Молот замедляет ваши движения, но каждый взмах заряжен молниями. Внезапно противник делает ошибку - атакует в лоб! Это ваш шанс для решающего удара. Как используете момент?

32 | Нападаю на его слабое место

Мощным ударом молота вы разбиваете призрачный доспех противника! Тень распадается с удовлетворённым кивком, а из её сущности формируется второй кристалл. “Достойный бой,” - говорит мастер. “В этом кристалле - воспоминания о великих воинах Аэтории.

33 | Идём за другим кристаллом

Вы входите в сокровищницу. Пустые постаменты расположены кругом, в центре - древний эльфийский банкир-призрак в богатых одеждах. “А, искатель кристаллов! Твоё испытание - найти истинное сокровище среди обманчивого богатства. Выбери мудро.

34 | Я выбираю синий Кристал

Не торопись,” - усмехается призрак. “Сначала взгляни на все сокровища.” Перед вами появляются:

  • Сундук с золотом
  • Синий кристалл
  • Древняя корона
  • Магический жезл
  • Простой деревянный медальон с портретом эльфийской семьи

Помни, не всё то золото, что блестит.

35 | Медальон

Мудрый выбор!” - радостно восклицает призрак. “Истинное сокровище - память о тех, кого мы любим.” Медальон открывается, и из него появляется третий кристалл, содержащий воспоминания о семьях древнего королевства. Остальные сокровища растворяются как иллюзии.

36 | Идём за следующим

Вы входите в волшебный сад с кристальными деревьями. Здесь всё сверкает и переливается, но чувствуется глубокая печаль. Древняя дриада-хранительница появляется из светящегося дерева: “Чтобы получить кристалл, нужно возродить хотя бы один живой росток.

37 | Что делать ?

Дриада указывает на иссохший росток: “У тебя есть три источника силы: капля воды из древнего фонтана, луч света из кристального дерева, или песня на эльфийском языке. Выбери один способ исцеления ростка. Но помни - природа любит гармонию.

38 | Капля воды

Вода - источник жизни,” - кивает дриада. Вы подносите каплю из фонтана к ростку, но она замерзает, не достигнув земли. “Хм… Похоже, одной воды недостаточно. Возможно, стоит подумать о сочетании стихий?” - подсказывает хранительница сада.

39 | Луч

Луч света проходит через кристальное дерево и падает на замёрзшую каплю. Она начинает искриться и медленно тает! “Да, свет и вода - баланс жизни,” - шепчет дриада. “Теперь нужно завершить исцеление. Может, добавите песню природы?

40 | Да

Вы начинаете напевать, и дриада присоединяется древним эльфийским напевом. Росток оживает, тянется вверх, расцветает! Из его первого цветка появляется четвёртый кристалл. “В нём память о природной магии нашего королевства,” - говорит дриада с улыбкой.

41 | Идём дальше

Вы входите в Зал Порталов. Разбитые арки порталов образуют круг, искры магии всё ещё летают между ними. Древний маг-призрак парит в центре: “Порталы показывают разные моменты падения королевства. Найди истинную причину катастрофы среди иллюзий.

42 | Хорошо

Перед вами активируются три портала:

  1. Битва с вторгшейся армией тёмных эльфов
  2. Маг, проводящий опасный ритуал с артефактом
  3. Природный катаклизм с огромной волной

Смотри внимательно,” - говорит призрак. “Только одно видение показывает истинную причину.

43 | Катаклизм

Это часть истории, но не причина,” - качает головой призрак. “Великий Потоп был следствием… чего-то более страшного. Взгляни ещё раз на порталы. Обрати внимание на артефакт во втором видении - замечаешь странное сияние вокруг него?

44 | Маг

Да!” - восклицает призрак. “Тот роковой день, когда наш верховный маг попытался усилить защиту королевства древним артефактом. Его гордыня привела к катастрофе.

Портал вспыхивает, и из него появляется пятый кристалл с памятью о том дне.

45 | Идём дальше

Вы входите в древнюю лабораторию. Застывшие зелья парят в воздухе, светящиеся руны покрывают стены. Призрак алхимика встречает вас: “Чтобы получить кристалл, нужно создать эликсир правды. Три ингредиента перед тобой, но только правильное сочетание откроет истину.

46 | Хорошо

Алхимик указывает на три ингредиента:

  • Светящаяся роса с кристальных деревьев (голубое сияние)
  • Слеза призрачной дриады (серебристая)
  • Пыль из древней книги (золотистая)

Смешивать можно только два. Третий ингредиент разрушит эликсир. Выбирай мудро.

47 | Слеза и роса

Интересный выбор…” - кивает алхимик. При смешении слеза и роса создают спиральный узор, но эликсир остаётся незавершенным. “В природе есть истина,” - подсказывает алхимик, - “но без мудрости веков она неполна. Может, стоит подумать ещё раз?

48 | Пыль и слеза

Великолепно!” - восклицает алхимик. Серебристая слеза и золотая пыль сливаются, создавая сияющий водоворот. Эликсир правды готов! Из его сверкающей глубины поднимается шестой кристалл, хранящий память о древних знаниях эльфов.

49 | И последний

Вы возвращаетесь к запечатанной седьмой двери. Собранные кристаллы начинают светиться и сами размещаются в углубления вокруг печати. Страж появляется снова: “За этой дверью - самая важная тайна Аэтории. Готов ли ты узнать полную правду о падении королевства?

50 | Готов

Печать вспыхивает, кристаллы сливаются в единый свет. Дверь открывается, являя огромный тронный зал. В центре - последний король Аэтории, его призрак сидит на хрустальном троне. “Подойди, смертный. Я покажу тебе, как гордыня погубила целую цивилизацию…

51 | Подхожу

Король встаёт, протягивает руку. Вокруг вас возникает живое видение последних дней Аэтории: “Мы считали себя всемогущими. Создали артефакт, способный контролировать саму магию. Но она оказалась сильнее…” Воздух наполняется образами катастрофы.

52 | И...

Артефакт должен был сделать нас богами…” - продолжает король. Видение показывает, как волна чистой магии разрывает реальность, превращая город в руины. “Но вместо этого уничтожил всё. Седьмой кристалл хранит эту правду… и предупреждение будущим поколениям.

53 | Ок

Твой путь завершён,” - говорит король. “Теперь ты один из хранителей этой истории.” Последний кристалл плывёт к вам. Внезапно все семь кристаллов соединяются в единый амулет. “Носи его с мудростью. И помни - величайшая сила не всегда приносит счастье.

54 | Конец

Да, это конец… и новое начало,” - король растворяется в воздухе. Вы выходите из руин с амулетом на шее. Деревня встречает вас первыми лучами рассвета. Местные жители с уважением склоняют головы - они чувствуют, что вы узнали древнюю тайну их земель.