# Бристоль 1699
**by ChainRoman**

## 1 | Начать историю

![Image](https://storyleaf.ai/cache/thelistener_Busy_18th_century_Bristol_port_sailing_ships_docked_eb11444d-eb8b-4830-b13e-a6d1a1a20be6.png_0.png)

Вы находитесь в порту Бристоля, Англия, 1699 год. Корабли покачиваются на волнах, матросы загружают товары. Капитан "*Антилопы*" набирает команду для путешествия в Южные моря. Что вы будете делать?



## 2 | Я разворачиваюсь и убегаю в свой замок

![Image](https://storyleaf.ai/cache/thelistener_18th_century_Bristol_street_scene_cobblestone_stree_59189c94-8353-4533-a418-b46db029ae4b.png_0.png)

Извините, но у нас нет информации о вашем замке в игровом мире. Вы начинаете как обычный человек в порту Бристоля. Хотите изменить своё решение? Вы можете:
- Поговорить с капитаном
- Исследовать порт
- Отправиться в город



## 3 | что я вижу?

![Image](https://storyleaf.ai/cache/thelistener_Busy_18th_century_market_street_in_Bristol_shops_an_d1bbd13e-249c-474d-86da-f8559fcefd51.png_0.png)

Перед вами оживлённая улица Бристоля. Торговцы раскладывают товары на прилавках, моряки спешат в таверну "*Морской Волк*". Слева - лавка корабельного снаряжения, справа - рыбный рынок. В воздухе пахнет солью и рыбой.



