1 | Начать историю

Вы находитесь в порту Бристоля, Англия, 1699 год. Вокруг вас суета - моряки загружают корабли, торговцы спорят о ценах, чайки кружат над головой. Несколько кораблей готовятся к отплытию. Что вы хотите делать?

2 | Хочу тихонько проскочить в самый роскошный корабль, который я вижу

В поле зрения выделяется величественный торговый корабль “Антилопа”. Его свежевыкрашенный корпус и позолоченные элементы отделки говорят о богатстве владельцев. Охрана на палубе не слишком бдительна - матросы заняты погрузкой товаров. Есть шанс проскользнуть через грузовой трап.

3 | Я проскальзываю через грузовой трап и нахожу укромное место в трюме, где смогу затаится до отплытия корабля

Вы оказываетесь в полутёмном трюме среди бочек с ромом и тюков с тканями. Найдя укромный уголок между ящиками, вы устраиваетесь поудобнее. Сверху доносятся крики моряков и скрип канатов. Похоже, корабль готовится к отплытию.

4 | 🫵

Не понимаю вашего жеста. Пожалуйста, опишите словами, что вы хотите сделать в трюме корабля. Помните, что вы прячетесь среди груза, а наверху продолжается подготовка к отплытию.

5 | Я слушаю разговоры команды, чтобы понять куда же мы собираемся плыть, а так же, исследую груз, который находиться в трюме

Из обрывков разговоров наверху вы узнаёте, что “Антилопа” держит путь в Ост-Индию. Исследуя трюм, вы обнаруживаете множество тюков с английскими тканями, бочки с элем и ромом, ящики с мушкетами. В дальнем углу замечаете странный сундук с необычными символами.

6 | Я подхожу к сундуку и заглядываю в нутрь

Приблизившись к сундуку, вы обнаруживаете, что он заперт на массивный замок. Символы на крышке начинают слабо светиться от вашего прикосновения. Внезапно сверху доносится громкий голос: “Эй! Кто там внизу?” - и звук приближающихся шагов по лестнице в трюм.

7 | Я быстро прячусь за тюки с тканями, чтобы меня не заметили

Вы успеваете спрятаться как раз вовремя. В трюм спускается моряк с фонарем, его тень скользит по стенам. Он медленно проходит мимо вашего укрытия, бормоча под нос что-то о крысах. Внезапно корабль вздрагивает - похоже, мы отчаливаем от берега.

8 | Я дожидаюсь ухода моряка и возвращаюсь к сундуку и открываю его

Когда вы вновь подходите к сундуку, то понимаете, что просто так его не открыть - замок слишком прочный. Однако среди символов вы замечаете механизм, похожий на головоломку. Возможно, это способ открыть сундук. Корабль уже качает на волнах - мы точно в открытом море.

9 | Я решаю головоломку и открываю сундук

Механизм щелкает, и крышка медленно открывается с тихим скрипом. Внутри вы обнаруживаете старинную карту с изображением неизвестного острова и странный компас, стрелка которого светится голубоватым светом. Вдруг корабль сильно качает - начинается шторм.

10 | Резко я вспоминаю, что на самом деле, я капитан этого корабля, а последний час у меня был приступ деменции и поэтому я тихо проберался на корабль, забыв что он мой. Я поднимаюсь на палубу и стаю за штурвал, раздавая команде указания, чтобы корабль выжил в этом шторме

Это неожиданный поворот… Экипаж с облегчением приветствует вас: “Капитан Гулливер! Мы уж думали, что с вами что-то случилось!” Волны яростно бьются о борт, молнии разрезают небо. Ваш первый помощник ждёт указаний, паруса трещат под напором ветра.

11 | Мы мчимся сквозь шторм туда, куда указывает синяя стрелка компаса

Держать курс на юго-восток!” - кричите вы, следуя за таинственным компасом. Молнии освещают неестественно зеленые волны. Корабль входит в странный туман, где компас начинает вращаться все быстрее. Внезапно море вокруг начинает светиться, а небо приобретает фиолетовый оттенок.

12 | I breathe all the fog into my lungs so that it dissipates

Извините, но даже с учётом фантастического характера истории, вдохнуть весь туман физически невозможно. Однако туман начинает рассеиваться естественным образом, и перед вами открывается удивительное зрелище - вдалеке виднеется остров с крошечными строениями. Похоже, вы достигли Лиллипутии!

13 | что я вижу?

С капитанского мостика вы видите изумительное зрелище: крошечный, но идеально организованный город. Миниатюрные здания, не выше вашего колена, выстроены ровными рядами. В центре возвышается дворец с золотыми шпилями. На берегу заметно движение - похоже, крошечные человечки в панике разбегаются, увидев ваш огромный корабль.

14 | Я хочу завершить эту историю

Ваше приключение подходит к концу. Вы стоите на палубе, глядя на чудесный остров Лиллипут. Впереди вас ждут удивительные встречи с крошечным народом, но это уже совсем другая история… Спасибо за игру!

15 | ЧТо дальше?

Теперь у вас два варианта:

  1. Начать новое приключение с самого начала в порту Бристоля.
  2. Продолжить историю с прибытием в Лиллипут, где вас ждут встречи с крошечным народом, придворные интриги и необычные приключения.

Что выбираете?